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己从此以后可以剩下多少施法材料,而是掌握「传奇施法免材」后,自己对创造领域奥秘的进一步提升。

创造领域本身就是一个难以掌握的强大领域,即便是在耐色瑞尔时期,精通创造领域的大奥术师们也屈指可数。

所以布莱恩从来都没有自夸到自己可以将其专精,这也是他为什么会选择「传奇施法免材」的根本原因。

正如他所想的那样,「传奇施法免材」这项几乎没有人去掌握的传奇专长,的确跟创造领域有着紧密相连的关系。

这样的话,让布莱恩感觉随着大奥术师等级的提升,自己掌握关于创造法则的信息只是时间问题。

分配完专长点,布莱恩将目光放到了等级提升至10级时,获得的另一个奥术师职业特性。

【奥术主宰(职业特性):作为一名实力达到传奇领域的大奥术师,主宰奥术力量的距离已经在渐渐与你拉近,掌握这种能力可以让你如同奥术的主宰者一般,更加娴熟的操控自己的法术。

效果:此能力允许你选择两个掌握的法术,仅仅只通过无声的意志活动施展,不需要施法材料,不需要施法时间。而且,这两个法术还会根据自己对手的能力,显示出它们可能造成的多少伤害和持续时间。不过,奥术主宰只对6环或6环以下的法术有效。备注:传奇奥术主宰的前置专长。】

看到这项能力,布莱恩惊讶的瞪大了眼睛。

在他看来,这项能力简直就是提前给自己配置了一个计算系统。

比如说他准备释放利用「奥术主宰」释放控制类法术,这项能力就可以让他提前知道,释放的法术是否能够成功,成功之后,持续的时间为多少。

虽然最多只能释放6环法术,但这是传奇奥术主宰的前置专长,这就意味着,他有机会将其提升为传奇专长。

检查完毕之后,布莱恩神色凝重地将目光放到了系统栏的最后一条提示上:

“突破传奇领域临界点。”

“你初步掌握元素法则的部分信息……”

“你初步掌握空间法则的部分信息,获得背景专长「奥术行者」!”

………………

作为一名实力曾经达到过中等传奇的施法者,他自然明白两条信息的真正含义是什么。

在凡人与诸神之中,主要是两种力量,分别为法则之力和规则之力。

法则之力就是凡人们的实力在提升至传奇领域后,才能够接触到的能力,一般会被称

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