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的获取途径颇为稀少。

毕竟20点属性以上,每提升一点,都是极为恐怖的。M.

百尺竿头更进一步。

同样的0.5倍提升,在不同阶段所对应实际表现力,是存在较大偏差的。

即便是现在的易夏。

有诸多血脉能力和职业能力加成。

基础属性能够真正表现出来的效果,会得到巨额的提升。

基础属性所对应的是人物的下限能力。

而真正决定人物实际表现的,还需要各种综合能力和状态的加持。

综网灾币的话,就不提了。

10万综网灾币,对于易夏而言,并非多么庞大的数字。

作为目前三阳汤剂的唯一供应商,他目前在这方面并无太大需求。

如果不是易夏对这方面,并不怎么在乎的话。

专注于此,他或能成为综网玩家中的富豪序列。

可显然,无论是在凡物阶段,还是在现在。

易夏都不愿意,将自己的身心交付于此。

不过话说起来,10万综网灾币对应易夏的战功,显得有些过少了。

显然,战场的相关奖励力度较小。

它可能更多体现在战功方面。

易夏的战功,一向是兑换昂贵特产使用的。

他对于其他的资源兴致一般。

现在,物品背包里已经丢了不少乱七八糟的各个位面特产。

有产自深海战场的名贵化石烟嘴,也有精灵之泪浇筑而成的可活化雕像。

其中有些是精巧的手工艺品,有些则是某些位面古老时代的残余。

对于后者,易夏原来是准备作为“鱼饵”使用的。

谷</span>后来发现池子太大、鱼太少了。

即便有鱼饵,效率也太低。

易夏觉得,如果他成为boss的话。

这些玩意儿可能会使他成为综网热门boss行列。

众所周知,产出玩具和限定物品的boss,总是会在年度击杀排行榜上有着出彩的表现。

好在,易夏对于坐骑什么的不感兴趣。

当然,顶尖战功又是另外一回事了。

其对应的顶尖资源,是难以通过其他途径获得的。

不过到目前为止,易夏也就获得过这一次。

可惜挑拨神祇,还是过于危险了。

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