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就是视作减少两秒的CD,在攻击英雄单位的时候效果翻倍!

也就是说……

被动打在英雄身上,可以固定减少4秒的CD!

早已13级的卢锡安已经学了5级E,冷却时间为14秒,黑切提供了20%的冷却缩减,算上符文里面提供的10%,也就是30%的冷却缩减!

此时李汉升E技能的面板冷却时间不足10秒。

他刚才一套E点点W点点Q点点实际已经让第二个E已经刷新出来。

“但是伤害还是不对劲吧?”管泽元却摇头,“黑切+破败的伤害有那么高吗?”

E点点W点点Q点点,E没伤害,W伤害可以忽略不计,Q的伤害倒是很高,就相当于是卢锡安用一个Q+9发普攻将船长给点死,这船长可是有布甲鞋的啊,就算普攻能触发破败的特效也不至于这样吧?

毕竟破败也好,黑切也好作为特效装,给予的面板攻击力加成并不算高。

这涉及到解说们的知识盲区,但场上的职业选手们却心知肚明!

因为黑切和破败两件装备的联动效果!!

就跟冰杖+大面具,三项+血手一样,破败和黑切的联动是让卢锡安从暴击流转型成特效流的原因!

黑切的效果是:对敌方英雄造成物理伤害就会施加一层‘切割’,每一层切割能够获得5%的破甲效果,S6的黑切没有削弱,总共可以叠6层,也就是获得30%的穿透效果。

之所以说黑切和破败联动是因为破败的被动效果,你每次普攻都制造敌人最大生命值的百分比物理伤害!

这个物理伤害可以触发黑切的被动!

这是什么概念?

就是正常英雄做出破败、黑切之后,一发平A能够直接叠两层黑切的切割buff!

而卢锡安又因为有被动的存在!

卢锡安被动可以打两枪,而这两枪都可以触发破败的效果,实际相当于对敌方造成四次物理伤害,也就是瞬间叠4层黑切buff!!

E点点W点,在放出W后的第一发普攻就已经叠满了6层黑切的效果,获得30%的穿甲。

相当于后续的6发普攻和Q技能全部都享受到满层穿甲的效果!

船长本身发

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