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可问题就在于,国服的绝活哥们几乎都逆版本拿英雄,你积累跟蛮王、大头、炼金……这类英雄的对线经验有啥用?

比赛里面一百场甚至是一千场都遇不到一次的英雄。

跟这种英雄打对线,在职业选手眼里就是无效训练,除了浪费你的时间一点用都有。

韩服就不同。

本身就有大量的职业选手,而且韩服这边的玩家也更加倾向于跟随版本来进行英雄的选择。

再加上。

服务器风格的不同。

国服这边打架很频繁,而韩服那边rank的整体节奏也更加偏向于比赛,因此韩服对于职业选手来说训练效果才会更加好一点。

交代完这一切后。

白色月牙才说到版本更新。

“基本都是一些数值上的变动,先说上单位置吧。”

“慎被动的护盾和Q的伤害降低,船长的削弱更狠,基础生命值砍了40点,W的蓝耗提升,大招每一波炮弹的伤害降低,1级大招提升20秒冷却,2级提升10点,3级不变。”

很显然。

慎和船长的削弱都是因为这两个英雄在这个重视下路对线的版本里面。

两个英雄大招的全图支援效果太强,所以被削弱。

“波比加强了,变得比以前更肉,而且杰斯也加强了,E的蓝耗全等级固定40,而大招切换战锤的第一发普攻加成从AP变成AD!瑞文大招的伤害得到提升,算是一个小加强吧。”

这可是巨大加强!

尤其是针对上路杰斯而已。

中路的杰斯因为有蓝buff会出女神之泪后续合成魔切,所以降低蓝耗的提升并不明显。

可对于上路走纯穿甲路线的杰斯来说,这就是一个巨大的加强,意味着杰斯中期可以更频繁的**消耗。

直接大招加成算法的改变,也是一个大加强!

之前是AP加成,杰斯又不会出AP装备,现在变成AD意味着杰斯瞬间的爆发能力将得到进一步提升,斩杀线也会比之前还要高!

“鬼鬼……”阿水瞪大眼睛,“杰斯还加强?这**其他战队面对我们的时候,杰斯不得ban位买房啊?”

“这是

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