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高40%,经济农田开垦种植速度提高40%)

③大兴土木(农业基础设施建造速度提高100%)

【工业政策】:

①紧急生产(工坊产品生产速度提高100%,工人工作积极性缓慢下降)

②质量升级[在具有铁匠铺,研究所一类建筑时开启](提高30%科技研发速度,提高30%产品工业质量)

③工业人才(加快工匠的培养速度,提高工匠进阶速度和几率)

【英雄政策】:

①招贤纳才(消耗金币与资源,一定程度上提高领地对英雄的吸引力)

②任人唯贤(提高领地内英雄诞生几率)

③英雄之路(提高领地英雄的进阶几率)

五个不同领域的政策展现在面板上。

经济,农业,军事,工业,英雄纪晨一一仔细查看,很快弄清楚这个新功能。

总的来说,这些政策在不同情况各自拥有着不同的效果,依据领主当前要紧的事情配套使用相对于的政策,便可使得事情事半功倍。

比如军事政策里的穷兵黩武,这显然是在那种战争即将爆发,急需暴兵的时候用的。

当然,如此极端的政策也不是一切利好的,兵种招募营冷却速度加快100%,相当于只需要3.5天的时间就能招募一波兵种,但整整需要两倍的资源作为代价。

不过也有些一些无需代价,但效果相对弱一些的政策,在平和时期倒不失是良策之选。

“每个领域都可以选择一项政策,一共可以选五项。”

纪晨思考片刻,决定分别选取“穷兵黩武”“殖民地攫取”“自给自足”“紧急生产”“英雄之路”。

“穷兵黩武”无需多讲,在短时间内尽可能招募尽可能多的兵种,抵抗恶魔进攻是再合适不过了。

“殖民地攫取”,其政策效果是在两个月内提高30%从殖民地获取的金币与资源,现在海洋之冠名下的殖民地有三块,分别为大荧光海、星耀群岛和位于莱茵哈特的鱼尾屿,但实际上能够从中获取收益的只有前两者,鱼尾屿现在甚至还需要海洋之冠倒贴资源去建设。

这项政策持续的两个月时间内,至少可以为海洋之冠多输送数百上千万单位的稀罕资源。<

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