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不是他们太闲,而是怪少还难打,一个人或者人少根本没办法,所以有大把的时间。

贝高阳也不全是为了躲清静。

【小爱】提醒玩家复活数据出现了异常,经过检查,是因为地精的数量太少,玩家只能去刷狗头人,狗头人又太厉害,所以……

地精的“供给”跟不上了。

“主人啊,附近的地精都快被杀绝了。”

面对兴师问罪的大魔法师,地精的“供应商”食人魔麦加很委屈。

自己已经很努力的工作了好不好。

“嗯!?”

贝高阳没有想到在这里出了问题。

地精这种生物就跟老鼠似的,荒原上到处都是,谁会在乎老鼠的数量和生存分布情况呢?

事实上,地精虽然智力低下,却不是一点智力都没有的野兽,就算是野兽,最基本的趋利避害还是懂的。

在玩家们系统的、持续的猎杀之下,还没有被食人魔找到的地精开始一窝一窝的逃走,导致新血的补充出现困难。

算一下,一名玩家从0级升到1级需要5只地精贡献的经验,1级到2级需要8只,2级到3级需要14只。

27只地精才能让一个玩家升到3级,100名玩家就是2700只,200名就是5400只,升到5级需要上万只。

不算不知道,一算吓一跳。

这怎么可以?

就算是老鼠也经不起这样的杀的。

贝高阳没想到首测最大的漏洞会出现在怪物的“刷新”上。

提高从每只地精身上获得的经验?

不行,治标不治本。

找其他“怪物”代替?

但有什么“怪物”的繁殖生长速度跟得上这种猎杀的?

这还是首测,以后内测、公测,还不把遗弃荒原杀成一个白地?

换一种获得经验的方式,比如练习场、木桩,或者干脆让玩家躲在屋子里修炼得了……

还是不行,贝高阳要培育的铁血的战士,而不是学者。

他意识到首测以来的最大麻烦终于暴露出来了,如何解决,解决的怎么样,可能关系到计划的成败。

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