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津有味,也从这些反馈中,了解第一手的资讯,对游戏内容做出及时的调整。
比如世界频道发言的冷却时间和需要消耗一定铜币的限制,还有队伍频道禁言,团体掉落的分配模式调整等等。
这些都是细节,不需要动大手术,随手就能改了,事前他不可能一一想到的。
除此之外最大的“民愤”是首测玩家不能捏脸……这一点真没想到,也完全代入不了玩家的心理。
捏脸重要吗?
好吧,从首测玩家特别是女性玩家的反馈来看,很重要,无比重要,重要到影响游戏体验。
每一个玩家都是他的孩子,对他们贝高阳的包容心很高,在系统资源耗费允许的情况下,会尽量满足他们的合理要求。
捏脸嘛,玩家的角色身体是可以进行适时调整的,外在的表象嘛,高矮、胖瘦、五官的比拟等,付出的无非是一点活性物质,再加一丁点系统资源。M.
不过也不能白给,贝高阳让小爱从素材库中选择一种任务流程,当成隐藏任务,以随机事件的形势下发给几个“高级NPC”,就办妥了。
“就像在玩一个养成游戏。”
贝高阳也有了‘玩游戏’的感觉,这是玩家们给他带来了,他没想到自己伪装成的游戏这么受幻影,这让他信心百倍,对未来充满了期待。
除此之外,他还感觉到与地球的联系正在逐渐加深,与迦南、与过往的峥嵘岁月正在远离,这当然是一种假象,他也明白,但并不妨碍他越来越沉浸其中。
在线175人,排队297人,盈余可喜,还有一个发现,玩家们的整体素质似乎在提高。
表现最突出的是首测玩家,他们的精神和灵魂资质通过系统那“润物细无声”的锻炼与持续的“优化”,似乎吸收了一部分?
这可真是意外之喜,这说明线上、线下玩家们都在成长,游戏虽然是假的,但水过留痕。
【系统公告:在线补丁3完成,优化内容:1,世界聊天频道的发言机制调整。2,团队交互规则和掉落获取的调整。3,防骚扰机制的进一步详细。4,首测玩家捏脸系统的补充机制。
相关内容请各位玩家在游戏中探索发现。】
“啊,小雨,可以捏脸了,我们也可以捏脸了!”
杜诗雨跑任务的途中,夏苗苗突然发来激动的语言,这才看到系统公告,她不在意了喔了一声,继续自己的任务流程。
“谢谢你的帮助,我感觉