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本的种族身份。

这些被贝高阳全面移植到系统之中,也有进一步像现实靠拢,以减轻系统负担,进一步提高魔网与基层规则之契合度的用意存在。

佣兵有,野蛮人也有,当然更少不了狮鹫骑士。

狮鹫骑士团团长已经在内讧中被做掉了,一大部分不肯投降的死脑筋不是死就是还在阿尔法位面当老鼠,这些‘顺民’没有了以前的心气,只想求活,退出来的首领唯唯诺诺,签下灵魂契约,被纳入魔网成为NPC后,带着系统任务回到狮鹫骑士团中间,当众宣讲起来。

任务一,建立起狮鹫的一整套关于饲养和训练之用的基础设施,所需费用、材料系统解决一部分,也可以向玩家发布任务来收集。

任务二,建立狮鹫骑士团的好感度、功勋以及声望系统,接纳所有功勋和声望达到要求的玩家加入骑士团,成为预备役。

任务三,推出系统的狮鹫坐骑,所有得自阿尔法战场的狮鹫为它们重新选择主人,训练玩家骑士成为新的狮鹫骑士。

任务四,逐步对接恩物系统,推出狮鹫骑士团专属任务,军营任务,功勋任务,日常和周常任务,利用玩家来搞建设与促生产,在系统的指导下,争取早日建城,延续狮鹫骑士团的血脉,壮大狮鹫骑士团的队伍。

……

就连埃尔斯特在签署灵魂契约被纳入魔网后都有自己的任务,这些卖身投靠的残部,真是被废物利用到了极致,谁都别想跑过。

一共897名来源成分复杂,职业体系不同的功能性NPC闪亮登场,建立起各种组织、职业和用途的营地,进一步的丰富了游戏的生态,还不用消耗多少系统资源,这笔生意贝高阳做的很满意。

至于还留在阿尔法位面的那些‘老鼠’,就当大礼包留给玩家们去惊喜吧,一次性彻底的理清阿尔法之战的手尾,他就后续麻烦事全都交给小爱,丢到一边再也不管了。

算上半人马牧场,游戏中,各种‘嫁接’过来的东西越来越多了,佣兵公会、佣兵任务和冒险者系统,野蛮人营地,野蛮人传承,野蛮人历史,野蛮人的图腾等,还有狮鹫,野法师,骑士团的出现等等,将来,魔网不仅要有自己的各项生态、各种行业,还要将外界的生态和行业引进来,魔网应该是开放的,而不是封闭,将迦南和地球的再游戏里进行和谐、正面的交流,两种不同的思想和文明在这里一起碰撞,才能形成独属于迦南的文化底蕴,让它不仅仅是个游戏,而是一个完整的生态,一个鲜活而真实有趣的人生

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