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狗头人图腾战士无疑是怪物大军的中坚,他们身材极其壮硕,身上密布的图腾纹路跟模版职业NPC身上的披风有些类似,他们悍不畏死,高呼着玩家们听不懂的语言,驱使着杀不胜杀的怪物大军,让整个战场都陷入紧张的胶着状态。

玩家们呢?

一开始,抱着捡便宜的心态,玩家们冲的又快又猛,特别是新玩家,初生牛犊不怕虎,模版NPC扫荡过得战场很快就被他们充满,对还剩下一层血皮的怪物补刀,对掉落的装备、道具发疯似的争抢,就连怪物的反扑也不在乎。

很快他们就领了盒饭,一个个被挂回城。

就算如此,他们也满不在乎,很快就又从城里冲了出来,秃鹫似的追逐马赛克遍地的战场,运气好的确是抢到了东西,但大部分还是一无所获。

这时候,他们的脑子都懵了,根本感觉不到战场的形势变化,也忘记了自家为啥要这么拼命,就这么随波逐流,徒劳无功的在一具具怪物的尸体上摸来摸去,直到第二次挂掉。

三次免费死亡的名额很快用完,这些人被‘困住’复活点,以灵魂状态领导了24小时的复活冷却惩罚。

老玩家就鸡贼多了,这样的大场面不是没有见过,他们让萌新冲在前面,自己躲在后面偷偷摸摸的捞好处,并时刻留意战场的形势变化,当职业模版NPC的势头不再,开始下马步战的时候,及时的撤退到战场外围的安全地带,一边美滋滋的过着剧情,一边观察各个职业特点、强弱,跟以前有什么不同。

“圣武士不错,有输出,又控制,还有坦度,就是技能的冷却时间好像有些长?”

“听说披风是主要是减技能的冷却时间的?”

“不,披风只要是加基础属性的,并且还可以强化。”

“吟游诗人确是被削弱了,群体AOE?偏向团战?”

“应该是了。”

“射手好像没太大的变化?”

“嗯,现在是游侠了。”

“哎呦,野蛮人能狂暴了!!”

“绿巨人啊这是?”

“不错,不错!”

“这样的野蛮人也是输出吧?我看伤害很高啊,坦度不如圣武士。”

“物理近战输出,控制技能有点少?”

“就法师和盗贼好像没啥变化……”

“话说,披风好拉风,超凡称号?啧啧……”

“超凡称号是一级职业吧?”

“嗯,二级出尘

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