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从文明世界迁徙过来的,还有因为各种原因到游戏区定居的……

这个阶层目前的嫌疑最大,刚刚那个被烧毁的村庄也是属于这样的情况,很难说敌人渗透进后方的举动,跟这些人暗中配合没关系。

他们并没有被系统接纳,像野草一样在游戏区生活着,自然有混的好混的差的,前者已经能融入系统的生态,而后者……衣不裹腹、朝不保夕的也大有人在。

第三种是系统的智慧型NPC。

这部分人以前担任的系统各个功能的接口,其中任务系统的最多,现在大多都‘自谋生路’了,获得了和玩家类似的自由度,同时,他们还是语境、沉浸主要推动者,在系统中占据的比重很大,大多数高级NPC,比如现在的反抗军军团长鲍勃,极南城的城主爱德华等,都属于这一阶层。

他们的嫌疑相对小一些,因为他们所有的一切都是系统给的,与系统生态不分彼此,离开了系统就什么都不是。

再有就是玩家和游客了。

玩家可能是奸细吗?

不太可能。

不是说就没有人原意,而是绕不开系统,当然这也不是绝对的,全面战争是因为什么才爆发的,还不是因为一些玩家跟土着势力勾结,绕开了系统,大规模的攻击系统的城市?

但听说这方面的‘漏洞’已经修补了,后来再没有发生这样的事。

那……游客?

游客的来源成分比玩家更复杂,系统对他们就跟原住民NPC似的,几乎是放任不管,在这方面不满的大有人在,前不久的‘强化治安’导致的**,难保有些人跟土着势力勾搭上。

还别说,真有这样的可能,系统对他们的的监管力度不严,地球来客可没有那么多正义感,普通人也不会有长远眼光,自然是谁给好处就听谁的。

这么分析下来,奸细最有可能隐藏在原住民NPC和游客们中间。

而这两种人恰恰是数量最多的。

这么一路想着心思的回到营地,沿途没有任何意外发生。

那个大坑已经被禁止接近了,乔杉他们的兵团汇合了残存的枪与玫瑰兵团,人数膨胀到5万多人。

因为担心被一锅端,这5万人原地修整了一天,分成了五千人一支的十支队伍,彼此相隔5公里,于修整的第三天重新启程。

之后的行程再没有意外发生。

大行军7天后,赶到预定位置,开始构筑防线。

防线构筑

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