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一次暴击。

普通攻击时有几率暴击很常见。

但是技能可以暴击就很不常见!

除去有的职业核心天赋自带的技能暴击率外,根本没有一件装备属性能增加技能暴击率!

而且这个称号最厉害的地方不光是技能伤害可以暴击,就连辅助类和控制类都可以暴击!

其实在其他人眼里,这个称号显得有些鸡肋。

一方面是5%的增伤,触发几率太低!

一般的职业者。

除了高频率攻击的敏捷型职业可以在攻击时轻松触发。

没有任何一个职业可以频繁的释放技能来触发。ωωw.

除非是释放那种冷却极短的小技能。

可是小技能触发增伤的作用微乎其微,还不如用一次大技能来的实在。

另一方面就是大技能冷却时间非常长。

其他人想要触发称号的技能增伤。

只能留着所有技能在打boss时候都一股脑都放出去,指不定走个**运触发暴击。

一场副本或者裂缝打下来,能触发一次称号就得感恩戴德谢天谢地了。

但是保留所有技能对于小怪和小boss的输出效率就变得极低。

这样还不如换其他称号实用一些。

可周寒和其他人不一样,他的所有技能几乎没冷却时间。

这个称号简直和他绝配!

**增伤和黑洞增加控制时间的效果他都能用上!

先不说**恐怖的威力再次翻倍。

就单单黑洞的20秒控制时间就骇人耸听!

想罢。

周寒立马把称号选择为佩戴状态!

...

与此同时。

全球一齐响起播报声。

令人惊悚的消息在每个职业者耳边回荡。

【恭喜华夏国职业者:科技系男神,带领队伍通关45级隐藏裂缝:起源】

【隐藏裂缝入口已经关闭】

【作为全球首通队伍的荣誉,下面将播报队伍每位成员在裂缝中的英勇表现】

【科技系男神:伤害量排名第一,控制时间排名第一,击杀怪物数量排名第一,最终boss伤害量为99%,团队贡献率99%!】

【叶落若雪:治疗量排名第一,团队贡献率为:1%】

【其他人:无】

黑暗召唤几人听到消

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