第53章 还是得先撸树 (第3/4页)
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“我们都玩到100%拟真的游戏了。
结果还是要先撸树发育啊。”
法外张三摇头笑了笑。
市面上十款生存游戏,九款前期要伐木撸树。
没想到,就连这款游戏也逃不过这种形式。
“不过...这款游戏撸树的难度明显要大很多。”
法内李四摸了摸跟前碗口粗壮的小树苗:
“以咱们的能力,恐怕只能撸这种树了。
撸下来之后,
还有一系列麻烦的加工才能成为建筑材料。
对于玩家来说...这游戏还是过于硬核了一点。”
“应该会有建筑类的技能吧......”
法里王五想了想,嘀咕道:
“如果真的只能纯靠个人技术建房,
我们不得把现实中的工程队请过来才能打造一个避难所?
那想打造一个自己‘小家’的普通玩家咋办......”
“也对,这游戏应该会有建筑类的副职业。”
法外张三点了点头道:
“等我们完成修理任务了,去找哲哥多对话几次。
说不定能触发奖励建筑技能书的任务。”
......
法内三四五组合进入了撸树工作中。
一个小时之后,
搬运小组也抵达了【韦尔国-c级避难所】。
“这里不对劲儿......”
发把乌兹观察了一番主建筑外的帐篷,感觉有些不妙。
有数个帐篷被暴力破开。
很多被打开的罐头,里面的腐肉都已经不翼而飞。
而骷髅是不需要进食的......
那到底是什么把这些几百年的僵尸肉吃了。
答案显而易见!
“那些尸鬼,昨天晚上出来活动了!”
奶味小喵喵也发现了异常。
“不过从痕迹来看,
它们应该没有出这个避难所。”
“可以活动,但不出避难所。
难道它们是地缚灵之类的生物?”
猪之翼嘀咕道。
奶味小喵喵深吸了一口气:
“有没有可能,是程序设定了它们的活动范围?
固定区域,固定一些怪物的设定很常见。”M.
“奶味大佬,这游戏的ai智能很