第172章 《神女劈观》练习版 (第2/3页)
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戏曲这个逐渐没落的龙国传统文化,以游戏为载体重新焕发了生机。
从另一个角度来说,米忽悠花费这么大的力气去雕琢一个四星的原创角色,摆明了就不是奔着赚钱去的。
要知道无论是云堇一流的动作还是唱功,以及整个游戏剧情,可全部都是吞金兽。
台下,彭总在此之前,是提前看过云锦的台本以及这段过场动画的唱词的。
可看归看,但当这一段过场动画以完全体的形态展现在面前时,那种无与伦比的冲击力,还是让他的内心受到了极大的冲击。
要知道之前的时候,他可是并没有对于这段过程动画抱有太大的期望的。
游戏和龙国古典艺术的结合的案例并非没有,恰恰相反的是,连彭总自己就知道非常多的例子。
这些合作的案例单从商业的角度来说,绝大多数都是成功的,为那些游戏公司攫取了数不清的利益。
既不需要考虑历史典故的传承和宣传,也不需要游戏艺术的诠释。
只需要给那些游戏里的角色换上一身衣服,就能引起非常大的热度。
玩家们虽然非常的反感,但迫于无奈,也只能捏着鼻子继续玩下去。
毕竟当时玩家们可没有其他的选择。
在彭总看来,那些合作案例从艺术和游戏的角度来说的话,毫无疑问就是一坨shit。
这里可不单指某一各公司的行为,而是明明白白的开地图炮,针对绝大多数龙国的游戏公司来说。
“秋鸿折单复难双——痴人痴怨恨迷狂——”
唐琼枝用戏腔,诠释着自己对于这场戏的理解。
虽然和林源听过的原版来说还稍微有些偏差,但总
x33体来说也算是大差不差,已经十分接近了。
可以说是已经有了原版的那种神韵,只是在内容骨架方面,还稍微有些不同。
接下来只需要他稍微指点一二,基本上就能既具其神,又兼其形。
“曲高未必人不识——自有知音和清词——”x33
当戏曲到达了高潮部分的时候,台下几位观众的情绪毫无疑问被带动了。
不过很快,这一首短暂的曲子便迎来了尾声。
几人都有种意犹未尽的感觉,纷纷开始鼓掌。
“唱的实在是太棒了,我完全想不到,传统的戏曲竟然还能有这种表达方式!”彭总的表情非常的激动,“这才是真正的文化输出啊!”