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长夜自身的箭术还没练好,她默默穿上卡米角色卡。众人只觉得长夜的影像一瞬变幻,然后一个中等身材,利落短碎发,容貌普通的人类女性出现在眼前。
长夜低头看了眼身上完全不搭的漆黑长袍,果断换上狩猎套装。
眨眼间,方才还非人感显著的长夜模样大变,平平无奇仿佛一开始就和众人是一伙的。
无视众人各异的神情,长夜端着长弓摆好姿势对准岩壁。
从噩梦之底归来后,长夜不能也不敢全力调动精神力,她留好安全的余量,全力凝聚月之矢,拉开弓弦。
一旁的克罗宁开着“真视之眼”,光明正大全力分析估算长夜可能的实力。
爆破点?那种家常便饭的东西随便算算就可以了。虽然噩梦游戏场景不魔法,但大体的东西都差不多,且相比现世,这些虚假洞窟想炸到坍塌难得很。
月之矢离弦,一声轻响后整根没入岩壁。
长夜侧头询问地看向克罗宁,克罗宁点点头。于是岩壁中一声闷响,洞窟轻震,坚固的岩壁裂开几条巨大的缝隙,碎石簌簌落下。
长夜一边感叹不愧是学识渊博的老法师,爆破点找得真准,一边继续开弓凝聚月之矢。
——用水龙头比喻她的精神力调用的话,她目前只能将水龙头拧开七成,再多的话绝望之眼就有失控暴走的风险。至于储水量?她也不知道,反正从来没有放空过……
游戏场景中的岩石比现世坚固得多,对比当初在血与猎位面时,长夜这只水龙头明显成长,满意的同时不可避免又想到其中付出的代价,瞬间没了兴致。
时间在定点爆破与清理碎石中飞速流逝。
当10米岩壁打通时,克罗宁心中不觉得欢喜,反而哇凉哇凉。
——“真视之眼”视界中从未知之处莫名浮现的精神力告诉他,眼前这位看起来涉世未深、对人友好、不算强大的“长夜”,其实只是一个表面上的“安全阀”,或者说,“诱饵”。
当克罗宁试图探寻那股精神力的来处,观察其真身时,“眼”前所未有的隐隐刺痛、崩灭感,让他明白,隐藏在“长夜”这个表象背后,其真正的本质远不是自己应该探寻的。
格里格陛下说的没错,这个东西,存在本身即是“恐怖”。ωωw.
克罗宁心中凛然,暗暗告诫自己绝对不能上当,真的把眼前这只“柔弱”的饵食吞下。同时,他又有些庆幸,因为眼前的“长夜”,确实相当友好。