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出发前要做的事,向一南现在还差一点。回到家,他把帐篷跟组装炉卸下来带到客厅,家里就他一人,游戏没给安排亲人,行动方面不受限,十分自由。
组装炉大概试一遍就好,这东西不复杂,有手就行,重要的是搭帐篷。
游戏给出的帐篷带着地钉,客厅的地面是瓷砖,没法用地钉固定四周,向一南只好先把帐篷立起来,大体有个模样。
向一南有理论基础,搭帐篷对他来说也不难,把这个流程连续走好几遍,他的手法逐渐变得娴熟。
其实选完物资后,他也后悔了,因为还有一些比较重要的小零件他给忘了,比如打气筒、气炉等。他选的那个组装炉只能烧柴,后面到了高原万一收集不到柴火,至少还有个气炉做第二手准备。
只能说,重装骑行需要的物资太多了,他根本没法把这些东西全部记住。
不过根据游戏要求,玩家在到达黑山之前不能遗弃装备,但没说不能通过其他方式购买,等出发后,向一南看能不能在后面的补给点再补充一下。
“我应该有钱吧?游戏总不能让我空手上路。”
说到补给点,向一南随即考虑到了资金的问题,毕竟食物是消耗品,不能一直吃到游戏结束,游戏要是不给玩家钱,路上怎么买食物。
向一南想起手机还有个‘简易付’的软件,打开后连续滑动,找到自己的余额:100。
是的,只有100块钱。
这就是他全部的身家了。
100说多不多,说少……那确实是挺少的,对于三万英里的长途骑行,这点钱肯定远远不够,差不多一次中途采购的钱。
“当玩家到达新的补给点时,余额会自动刷新。”
游戏提示适合响起。
“也就是说,我现在把100块全部花掉变成0,下次到补给点时,也会恢复成100。”
向一南了然,这样设定就很合理了,除了一些距离特别长的路,100应该绰绰有余。
下午暂时就是这些事,晚上向一南到外面书店买了本骑行攻略,睡觉前又补了一些曲河没告诉他的小知识。
值得一提的是,向一南一天都没吃饭。
吃饭不是受伤,一天不吃也饿不死,他想试着搞明白游戏的具体机制,比如多久不吃饭是中度饥饿、重度饥饿,到达这两个阶段后身体又会发生怎样的变化。
还有进食方面,游戏机制仅仅是吃饱,还是必须兼顾到营养