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第四章终于写完了,虽然比计划晚了整整三个月。
想说的话有很多,但过去了这么久,依稀中的想法已经忘记得差不多了。
但这个念头依然存在着,所以就想起什么写什么吧。
关于写书,我第一次写书,但我曾经也是一名资深的书友,在经过了一系列现实中发生的事情之后,我突然萌生出了这个想法,于是便用了三个月的初步构思,想要把自己心目中的小说变为现实。选择网游的题材,最大的原因是我喜欢玩游戏,所以大家不仅可以在书中看到许多游戏模式,还能看到许多关于游戏的梗,许多有关游戏的真实情节,有关游戏生涯中的欢乐与辛酸。我的目的就是想要在带给大家欢乐的同时,将这样的东西在书里表现出来,希望能够将自己对一些虚拟真实,以及真正的游戏应该有的样子,表现给其他的读者们看一看。至于真正的职业生涯,真正的游戏人生,现在的剧本还没有上升到这样的高度,不过书中的职业选手已经有了这么多,这样的机会以后一定会有,所以我一定会在之后的内容中努力一些,将自己手上的一切资源利用完整。当然,游戏题材所带来的弊端,我在本书一动笔的时候就已经感觉到,我在之后的内容中会尽量绕过这些东西,毕竟大家还是以看书为主的,诸如时间啊日期啊等些许的细节与矛盾……你们大概也不会注意的吧。
关于进度,之前的内容,包括之后的内容,画面啊剧情啊之类的基本上都是拟定好的,最后的结局也是拟定好的,唯一需要我做的就是将中间的过程填充起来,然后将整个大纲的构架变成一座完整的建筑就好了。这样的过程原本在第四章的应用里也是十分顺利的,奈何这中间夹上了一届联盟杯,所以我也没想到自己会用整整八个月的时间,才结束了这场比赛的远征。这可能也与我的笔风有一定的关系,毕竟我不是那种想要用白开水一样的文字将故事讲出来的人,所以每日四千字的讲述延续到现在,居然拉出了这么长的一篇内容。我可以很遗憾地告诉大家,这个工程到了现在顶多也就完成了三分之一的计划,有关我的文风、笔风等方面的修正,还有很多值得试验的地方,但无论如何,精彩的故事依然会继续,毕竟有关段青的最艰难的时刻,还没有出现在各位看官的面前呢。
最后,关于现实,本书几乎是零宣传,所以来看书的人也都是跨越千山万水走到这里的,所谓相逢就是有缘,既然命运将我们联系在了一起,那么无论是出于负责的角度,还是出于之前身为书