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是一门想象学科,它来源于自然,大自然包罗万象,即使你有千双眼睛,也照样有你看不到的地方,顶尖的魔法师往往会运用自己对大自然的独特见解,来增强自身的魔法效果,从而战胜敌人。魔法又是一门精神学科,精神力强大的人,往往魔法力也会强大。魔法还是一门仿生学科,模仿自然界的一切,与人体自身模拟的自然系统相互作用,从而产生空间力量。说白了就是修炼者要将自身修炼成类自然系统,用强大的精神力量,借助自然界诸多元素,创造一个或几个空间磁场,从而产生并释放出魔法能量。所以,精神力越强,魔法就越厉害;想象力越丰富,魔法的招式就越独特,如果你的魔法技能已经超出了对方的认知,那战斗的结果不言而喻。当然,魔法也遵循一定的生克关系,比如火焰系魔法就能轻松碾压大部分木系魔法,雷电系的魔法就能破解土系中诸如岩石攻击、土墙之类的。高手经常将两种或两种以上的魔法元素混着玩,像火焰岩石球,旋风冰刃等等。另外一个大分支就是魔法附魔,比如荆刺掌附魔寄生虫,战士的长剑附魔火焰,弓箭手附魔雷电等等。上千年来,魔法也随着文明的进步而逐步发展、优化。比如主移动的风,主防御的土墙、滕盾、冰墙,主攻击的最多,各个系都有。为了加强魔法师的近身攻击,也先后研发出了荆刺掌、火掌,岩拳、冰拳一系列的技法。即便是这样,魔法师最好还是不要和战士近身鏖战,除非像塔罗、班诺这样顶尖的魔法师。还有一个要素是所有魔法师必修的,那就是速度,所以看似无用的风系魔法,还是要觉醒与修炼的,不能快速的使用魔法,在真正的战斗中,会大大增加死亡的几率,像塔罗第一次跟球球打架就是。所以天下武功,唯快不破,也同样适用于魔法师。
时间过得真快,转眼间,三个月过去了,经过班诺的细心**,汉斯确实有了长足的进步。现在的他,已经能够熟练掌握火焰系魔法的一些基本操作,配合自己的战士身份,他还学会了几种实用的防御类魔法,尤其是土墙,他运用自如,因为土墙可以阻拦并削弱大部分种类的魔法攻击,当然效果怎么样?还是要取决于施法者的水平,现在的汉斯勉强也只能算个初阶魔法师,尽管如此,有了土墙的防御,如果汉斯再碰到与魔法师的遭遇战,至少在心理上是不会再像之前那样畏惧了。汉斯还在班诺的指导下研制出几种效果不错的附魔试剂,尽管附魔在长剑上威力有限,但对付一两个中阶魔法师,那还是绰绰有余的。其中,雷剑是他最喜欢的附魔方式,伤害又高,还特别炫酷。雷系魔法比火焰魔法要难掌