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“唉噜!”
“一么~”
“唉噜!”
“一么~”
“……”
场地上,电击兽和圈圈熊不断激战、碰撞又分开。
周围停下战斗的精灵和真司都能够看出来,很明显,电击兽被圈圈熊压着打,甚至于圈圈熊还有些放水。
但电击兽却跟疯狗一样,红着眼睛使用各种招式打向圈圈熊,没有任何章法可言。
若是电击兽没有因吞石板进化,或者不需要使用电力增幅器便可以进化,估计此刻如此疯狂愤怒的它,或许已经因为愤怒进化了。
“一么~”
对战一会儿之后,正当电击兽愤怒发泄掉一些,稍微恢复理智之后,圈圈熊突然向着前者竖起了中指。
挑衅!
挑衅之后的电击兽再度失控,再度开启疯狗模式,抛去自己的优势和圈圈熊再度近战肉搏了起来。
中途也有使用打雷,但是轰鸣的闪电却被健美之后的圈圈熊一拳头打爆,轻松阻挡下来。
没过多久,圈圈熊终于给了电击兽一个痛快,一招臂锤将其砸倒在地。
整个对战,说不出的诡异,周围的精灵看得目瞪口呆。
挑衅:使对手愤怒,在一定时间内让对手只能使出给予伤害的招式。
“这招式,还有这效果?”
真司让圈圈熊学习挑衅技能的本意是为了让对手强制和圈圈熊正面1VS1硬拼。
理论上,等级相差不大硬拼的话,圈圈熊不虚任何精灵。
但还真没想到,这技能自带的激怒效果对于电击兽这么有效。
“差不多了,休息一会儿,准备其他训练。”
说完,真司拿出树果和伤药为电击兽进行治疗。
休息结束,便再次将精灵两两分组进行其他的训练。
“圈圈熊和六尾一起根据特性进行训练,试图用自身的火焰发动自己的特性,互相交流。”
真司也是最近才想到,毅力可以尝试让圈圈熊用火焰拳的火焰把自己灼伤触发。
那六尾的引火,又是否能够用自己的火焰让自己进入引火状态,进而提升火属性招式威力?
这是一个问题。
比如说,六尾对果然翁使用使用喷射火焰,果然翁使用镜面反射弹回来,游戏中就算是“超能力属性”招式,可以对六尾造成伤害。
但是现实,弹回来的攻击只要还是