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“陈敢,这正面的一条伤痕像不像是拖擦伤,但色泽太奇怪了,我判断不了有没有生活反应。”小董提出的这个问题很有建设性,其实我知道也留意到这里了,只是想结合更加多的情况才做分析,因为如果证明这里是生前造成的,那么死因可能是创伤性休克。
我让另一名法医去给死者创面边缘的皮肤进行病理检验,这才能判断这伤痕到底是死后还是生前形成的,接着我的注意力来到死者胃部,这胃内容物没有酒精的气味,我抽取了一些胃酸给一名法医去化验,接着又拿出探针再次观察死者的所有脏器,确定无疑后,暂时还不能确定死者,只能暂时到这里了。
或许之后经过尸体冷冻处理,会显现一些情况,但不是现在,我这边的验尸工作结束后,就来到了师父这里,他当时已经把女尸的验证工作完成了,他跟我说了一些情况。
师父说:“女尸这边就不一样了,她的第三到第五根肋骨都被折断了,但没有**的痕迹,衣服完全没有被动过,脊椎骨也被来回撞击过,并且腹部和肩膀都有车轮胎辗压的痕迹,死因是创伤性休克。”
“如果是被来回撞击辗压,那这种死因也很正常,这壮汉估计被凶手特殊处理了!”
我们来到了苏雅馨验尸的解剖室,当时她也已经给死者进行缝合,证明她的工作也完成了。
她跟我们汇报道:“瘦男尸身上也没有撞击过的痕迹啊,但他的后脑勺有一条伤痕,也不知道是怎么形成的,我用凶器对比实验,做了几次测试,感觉是用某种刀具直接划开的,不过这地方应该不致命……”
当时我跟苏雅馨看尸体的情况,然而那伤口跟我在我尸体身上看到的不一样,这明显是锐器造成的,而我那个是被车拖擦形成的,我想了一下,才说道:“壮汉难道是被人捆绑住了身体然后被货车拖动起来了?”
“我看过照片,那种拖擦伤的严重性应该是这样形成的,但这个瘦子的方式又不一样,结合女尸我感觉他们三个的死法都有差异。”
苏雅馨不这样说还好,说了,我和师父都是一阵头发发麻,这凶手把他们都当成是什么了,戏谑的玩具吗?还是以为自己是古埃及人?
玩具的发明,最早可追溯到5000多年前的古埃及。距今约5000多年的古埃及文物中已有粘土、木材、兽骨和象牙等材料制成的玩偶,儿童墓葬中有小型饮具和生活用具。距今约3000年的波斯文物中发现有下设圆轮的拖拉玩具。古希腊有用线绳起动的发声陀螺和动物形象的玩