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转眼,小半个月过去了。
今天是夏川出院的日子,护士长专门来送这位让她们操碎了心的病人。
医生在出院报告上签了名,叮嘱道:“回去了好好休息,你虽然恢复的比较快,但是想要完全康复还是需要两三个月,这几个月内不要剧烈运动,记得定期来检查。”
离开办公室,夏清迎面而来小声提醒道:“晚上我请你吃烧烤,别急着走,记得等我下班啊。”
“行,那我先去办点事。”
“嗯。”
既然答应夏清了,夏川就不会爽约。
离开医院后,夏川跑了一趟财经。
找到了中介,看了看小吃街旁边大厦侧面一楼的门面,大概有六十平左右。
租门面,当然是开公司。
他现在手头上的钱也够普通人奋斗几辈子了,但是还远远不够;虽然他已经抱着这辈子躺平的想法,但是没钱怎么样躺?
又不想努力,那就搬运一些游戏好了,躺着赚钱。
下午三点,烈日炎炎。
把店铺谈下来后,时间已经不早。
事情还蛮多的,还有准备办公桌椅,店名招牌。
办公用品就跑了一趟大市场,买了几套暂时用用。
东跑西跑,天色都已经黑了多时了。
夏川忙的一身汗,没有车还真是不方便,还是得尽快把驾照拿到手。
这时姜禾传来了好消息,有进展了。
神庙逃生这款游戏,本身也不是什么特别难的制作,难得是最初的想法,当然想要原封不动的还原也有点难度。
他花了一天时间完成了3D跑酷的标准配置,草图他自己画的很潦草,最后还是由姜禾完成的。
主题就是,玩家在万里长城上跑酷。
最近一直在打磨细节,比如金币的收集等等,就这样一款还没有完善的简约‘神庙逃生’就诞生了。
其中还有很多细节要调整,比如玩家收集金币的重力感应控制,因为用左右滑动操作来收集金币的话,就会和转向的操作混淆。
夏川没想到照搬都这么费事,比如金币这些颜色的设计。
还有设计陷阱,给角色一個无尽逃跑的理由。
恐怖的怪物,夏川并没有选择恶魔猴子,而是选择梳着中分的儵鱼。
这是山海经中记载,在芘湖之水众生有长着三条尾巴、六只足、四个头的红毛鸡怪,名字叫儵鱼。