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可以预见,这次会议之后,今夕文化会再次扩张,运营成本也会增加。
“虽说这个月初例会,就是讨论怎么花钱的,可这种花法,我这个老板也挺心疼的……”
说了个冷笑话的金尚,接下来难得听到了一些好消息,测试了一段时间后的游戏对战平台,终于到了公开运营的阶段,目前在五家网吧联机使用中,表现还不错,远程连接的稳定性还需要提高,后期的维护和升级迭代,以及与正在紧张开发中的今夕即时通讯工具对接。
“开发组这段时间确实很辛苦,游戏平台项目顺利交付,承诺的奖金一定不会少,请大家再坚持两个月,九月九号中秋节,‘今夕’要是能及时上线,节点费一分不少。两位组长这段时间辛苦了,望有始有终,不枉辛苦一场。”
大型单机游戏《三国志》的技术开发,已经接近尾声了,关于配套小说《三国演义》的编写,经由龚林副院长介绍,和京城师范大学一名古文学教授取得联系,委托他带着几名学生执笔,写了一个初版,目前正在安排编辑校审,差不多了就会交给金尚确认。
原本金尚想过署上公司名,后来经人提醒,还是挂上了主创、主笔等原作的名,算是第一作者,写了草案的古文教授和学生算执笔。
其实想想也就通了,自己提供了数十页的剧情梗概,只是花钱请人扩充完善加润色而已。
既然自己出力最大,干嘛要将名让给别人?
当然,事情快要结束了,也不能就这么发。
有关三国的游戏,以及配套小说,都需要报送相关文化和出版部门审核。
出版图书需要申请书号,电子游戏的管理还比较原始,没有什么版号限制,但是,游戏光盘的售卖,大抵还是归于音像制品,想要摆在书店,影音游戏厅售卖,还是得满足一个名为“青少年绿色游戏推荐标准”的评级,大抵上就是给一个适龄评级和沉迷程度的衡量。
没有的话,当然也可以卖,但是没有官方盖章认证,暂且不提青少年会不会买,家长肯定不会给自家孩子购买这种没有跟脚的电子游戏。
除此之外,金尚也有自己的私心,三国题材的图书和配套电子游戏,算是文化领域的一次开拓,如果能得到官方层面的推荐,那就再好不过了。
“郑老叔,您对文化部的人熟不熟?”
“这种事,让京城妇联帮忙,他们应该很乐意……”
“哦?”
郑良知慢条斯理地解释道: