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仙界里各个据点每一周的排行榜结算,排名前列的人都会获得相应的奖励。

比如财富榜前列,拥有个体之间交易的手续费减免优惠,贡献榜则有商店采购的优惠,功勋榜是战斗时的伤害提升和防御加成,等级榜有经验加成,而最后的名望榜,则享有特殊的权限,比如发布据点内的群体公告,区域免费喊话,以及优先购买据点内特殊物品等权利。

一级据点只有排名前三的才有奖励,二级据点前十名才有,**据点前五十名就享有排名奖励。

方南山一登陆进去,便接收到系统的提示声音。

“修士【爱吃包子】在上周表现完美,夺得五榜首席的佳绩,获得临时称号:本村最强。”

【本村最强】至高荣誉,名望值+10,据点内每增加一人,名望值+2。

这称号是临时的,每一周都会自动选出一个最强者,拥有此称号自然会让本人在据点里的名望大增,据点内人越多,名气当然也就越大。

“修士【爱吃包子】在上周获得财富榜第一名,获得如下奖励:在本周内个人交易手续费减半。”

“修士【爱吃包子】在上周获得贡献榜第一名,获得如下奖励:本周内在祭台商店中采购任何商品皆有九折优惠。”

“修士【爱吃包子】在上周获得功勋榜第一名,获得如下奖励:本周内攻击所有野外怪物皆可获得10的伤害加成,并有10伤害减免。”

“修士【爱吃包子】在上周获得等级榜第一名,获得如下奖励:本周内击杀怪物获得经验值+10。”x33

“修士【爱吃包子】在上周获得名望榜第一名,获得如下奖励:本周内免费发布面向全据点成员的公告信息,在区域频道中免费喊话十次,获得三次神秘商店的采购权利,获得二级以上据点的优先购买地基权利。”

日志信息屏幕上刷了一串的系统公告,方南山粗略的看一遍,感觉还行,都挺实用的奖励。

看来是想激发各界降临的修士竞争之心,力争上游,排名前列的成长速度会越来越快,强者衡强,不可稍有松懈。

但这同样会导致内部矛盾激化,据点中的各派人士,为了争夺排名,可能会暗中下手,野外会变得异常凶险,来自同类的暗杀会比怪物的攻击更加可怕。

这可能就是各个世界的降临者,一开始就充满敌意的根本原因吧。

“我不能跟着仙界系统搞这一套,据点内人心惶惶,各自提防,根本无法安心的快速

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