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其他玩家组队也能玩,为什么不能算单机游戏?”

“就是,当年那些老单机游戏有的也能四人组队,你能说它们是网络游戏吗?”

“有能力的就支持一下荀游吧!像他这样的游戏设计师不多见了,可不能让他跑了。”

“我不仅自己买了一份游戏,还给朋友们都买了,不仅支持了荀游,还能让朋友们一起玩。”

“你还缺朋友吗?”

《超猎异星》凭借其优秀的品质,让玩家感觉耳目一新的玩法,加上不少玩家、主播等充当自来水,不收钱都愿意帮忙宣传游戏,在短短三天的时间内,《超猎异星》就卖出去数十万份。

虽然销量跟之前的《凶宅清洁师》差不多,用的时间还稍微久了一点,但要知道《超猎异星》一份售价是六十块钱,因此哪怕除去税收还有各种杂七杂八的成本后,荀游的资产也突破了千万级别。

对于游戏大厂商来说,千万级别的流水还有点达不到预期,但对于绝大多数的游戏工作室,还有游戏设计师来说,这个流水足以让他们感到羡慕甚至是眼红了。

本来在《超猎异星》cg动画把热度带起来后,就有不少同行跟风,现在看到《超猎异星》卖得这么好,他们更是加快了速度,恨不得立即把游戏做出来抢一口蛋糕。

孤烛游戏工作室。

对于同行们的来势汹汹荀游是丝毫不慌,他又不靠《超猎异星》一款游戏赚钱,等到同行们涌入这条赛道时,他早抵达另外一条赛道的终点了。

与其跟同行们争这一城一地的得失,还不如把目光放得长远些,哪怕征途不是星辰大海,也要想好下一款游戏要做什么?

这个时候单机游戏的优势就体现出来,只要成品完善,销量可观,根本不用太费心接下来的更新,哪怕不更新玩家都不会说什么。

要是换成网络游戏或者氪金手游,成绩这么好还摆烂不更新的话,肯定会被玩家给喷死。

不过荀游也没有打算彻底不管《超猎异星》,怎么说也是原主的遗愿,还是善始善终比较好,因此他还是打算给游戏更新一波dlc的。

坐在办公椅上,荀游拿着笔在小本子上写写画画,很快就构建出dlc的雏形。

“荀游,你干嘛呢?”卫婉莹拿着奶茶凑过来问。

“准备《超猎异星》的dlc,玩家们这么捧场,我也得好好表示一下才行。”荀游是实话实说。

游戏能够在三天卖出数十万份,除了游戏本身

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