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dlc就是更新了一些背景音乐,还有加入一个额外的支线剧情,这个支线剧情虽说能够拿到数值不错的武器,但对于结局却没有任何影响。

并且这个支线剧情哪怕玩家再怎么逛,顶多也只需要半个小时左右就能打通,而就是这短短的半个小时里,居然还有明显的bug!

玩家在操作角色准备跟支线剧情的boss开战时,需要打开一扇尘封的大门,但是很多玩家都卡在这里进不去,需要听到“咔嚓”一声后退出游戏重进,才能抵达boss的面前。

在打boss的时候也有bug,boss会频繁释放全屏大招,玩家只能通过疯狂叠甲还有**才能打过去,有的玩家打完这boss后,身上的东西基本被消耗一空。

要知道《剑仙游记》的背包并不是无限的,有仓鼠病的玩家根本没有办法屯东西,每次背包满了之后,他们只能挑挑拣拣,把自己需要的,还有好东西放在背包里。

现在一场支线boss战就把资源给消耗干净,要打接下来的最终boss的话,就需要重新去刷钱买东西。

对于通关了《剑仙游记》的玩家来说影响还不是很大,毕竟他们都把游戏通关了,没有必要再特意打一次最终boss。

但是对于新购入《剑仙游记》跟dlc的玩家来说,这支线boss简直就是折磨。

然后有玩家发现,支线boss这么**完全是因为bug,并不是游戏机制的问题,这就让玩家们更是不爽了。

你一个dlc卖八十八块钱东西少就算了,还整了这么多bug来恶心他们,真的以为他们的钱是大风刮来的吗?

最让玩家感到愤怒的是在收到玩家们的反馈后,龚大川虽然说会立即修复bug,但率先推出的却是一个游戏内购礼包,购买了这个礼包后,玩家的背包就能扩展到无限了。

而这个内购礼包售价五十块钱,看起来虽然不是很多,但却足以证明龚大川他们的心思完全没有在把游戏做好上,而是在如何割玩家韭菜上。

明明《剑仙游记》是一款单机游戏,却在龚大川这边的一次次更新中,越来越往氪金手游的方向发展,新仇旧恨加在一起后,愤怒的玩家们就把《剑仙游记》这款游戏给举报了。

玩家们可不是无脑举报,而是罗列出《剑仙游记》的诸多骚操作,比如略带虚假的宣传,dlc价格虚高等,还有挑拨玩家的对立等。

面对玩家们的群情激奋,游虚会是高度重视,立即成立调查小组

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