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这样,网上依旧有人在吹帝鳄游戏的技术牛逼,诚意满满,是唯一能够引领国内游戏行业发展的厂商,也不知道他们是水军还是普通玩家真的有这种想法。

既然如此,荀游不介意从这三个方面入手做一款游戏出来,让玩家亲手玩到,亲身感受到,效果肯定比空谈要强上许多。

“公益应该没办法跟后面两个融合在一起,那么一款公益游戏,一款既有非遗传承,又有名胜古迹的游戏……”

虽说有了大概的方向,但荀游一时间还是不知道应该做什么游戏比较好,一般遇到这种时候,荀游都会上网冲浪找找灵感。

在网上逛着逛着,荀游来到一个论坛,这里是玩家的聚集地,不管是国内还是国外,每当有热门游戏发售或者开服时,玩家们都会在这里展开讨论。

最近国内最热门的游戏无疑是《墨衣诗画》,玩家们在讨论的也是跟这款游戏息息相关的。

荀游点进去一个热度飙升的帖子,这帖子的标题是“就这?”,荀游还以为是有人在喷《墨衣诗画》,还想看看对方是从什么角度开始喷,不过当他点进去后,他就发现原来是自己错怪对方了。

【就这?】

【老贼的《墨衣诗画》确实好玩,但是最高难度也就那样嘛!我轻轻松松就打过去了,这样居然还好意思在调查问卷里面问难度怎么样?我直接选了非常简单!】

帖子下方玩家们的评论也跟发帖人差不多。

“确实。哪怕我一路杀过去,最终boss战的难度提升,我还是能轻松解决。”

“我现在都开始练习花式连招了,通关《墨衣诗画》不是有手就行?”

“有一说一,游戏不管是画面、音乐还是游戏性都是2d横版动作游戏里顶尖的,但就是难度方面不太行。”

“最高难度也就那样嘛!不用有太高的操作,直接吃药都能硬抗过去。”

“你要打得好看确实需要操作,你要通关的话这难度就有点不够看了。”

“所以我填的也是非常简单,希望老贼再接再厉,下一款游戏能够让我觉得难。”

看着这些玩家的评论,荀游忍不住露出和煦的笑容,他确实让人发了一张调查问卷,询问玩家们玩《墨衣诗画》的感受,看看玩家们有没有什么有创意的意见跟建议,可以用在之后的dlc上。

同时收集了玩家的反馈后,还能把这些反馈交给新员工,让他们用这些反馈再结合自己的想法,看看能不能做出什么游戏来,

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