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无脑堆砌素材整出一条赛道,然后在其中加入一些陷阱之类的东西让玩家破防,这样就足以让玩家买单。x33

然而他们不知道的,《迎难而上》销量能够这么高,首先是荀游的游戏一直都是口碑在线,玩家们这才愿意买游戏体验一番。

之后是游戏本身的质量也不错,首先是在操作方面,丝滑的操作让玩家以为游戏的操作难度不高,“斥巨资”买来的素材在荀游的构筑下,让每个区域看起来都是光怪陆离。

有的区域其中不仅藏了各种游戏、影视的彩蛋,还能够感受到一些寓意,比如那在笼子里嘲讽玩家的大猩猩,告诉玩家不用理会那些在你们努力路上泼冷水的人。

还有一些区域能够看到鲸鱼、海豚等海洋生物的身上满是伤痕,甚至还有钢枪扎进它们的身体里,玩家在路过它们时,能够听到鲸鱼发出的悲伤的叫声。

让玩家们对这些海洋生物抱有怜悯之心,无形之中宣传了一波爱护海洋生物,保护海洋,而不是强按着玩家的脑袋说你应该怎么怎么做。

还有就是路上虽然有大猩猩之类的玩意嘲讽玩家,但也有npc会赞赏玩家,在某些区域中是有“游客”的,当玩家抵达时,游客们会鼓掌欢呼,并且似乎总能找到合适的角度来称赞。

比如玩家初次抵达时,npc会说“居然有人能够攀爬到这里,真是太厉害了!”

玩家要是不小心掉下来掉到他们面前,npc又会说“没关系,刚才不过是意外,相信你的技术不止如此!”

虽然只是npc的赞赏,但多少也能让玩家心里好受一些。

《迎难而上》中的诸多路线、捷径等都是荀游精心设计过的,玩家想要登顶并不是只有一条路可以走,而是可以通过发挥自己的想象力开辟新的路线。

诚然,有的玩家在“回家”几次后就不想碰这游戏了,但还是有一部分玩家、主播等他们要冲击排行榜,或者说是挑战自我。

他们只是通关游戏还不够,他们还要让自己的名字位于排行榜的前列,特别是游戏中的排行榜还是全球排行榜,在玩家昵称的旁边还挂有他们选择的国旗。

个人荣誉都足以激发玩家们的动力,加上为国争光后,玩家们更是创意十足,一开始通关游戏的玩家所用时间最短都要半个小时。

但在他们的不断开辟新路线后,时间正在不断被缩短,目前每次刷新世界纪录,通关时间都能缩短一分钟左右,但是大家明显看出,随着时间的推移,纪录之间的差距

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