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目送两人离开办公室后,荀游又收到手底下员工发过来的表格,里面的内容主要都是《荧惑守心》目前还没有敲定下来一些小设定。

比如某些物品的描述,还有散落在地上的竹简的内容等。

这些小设定看起来似乎不是很重要,但却是串联整个故事的节点,当然,这些东西哪怕敷衍过去也没有关系,游戏的剧情采取的是碎片化叙事,除了一条若隐若现的主线外,其他的都要靠玩家自己探寻跟脑补。

加上《荧惑守心》本质上来说是一款动作冒险游戏,剧情方面并不是最大的亮点。

但是要让《荧惑守心》登上“神坛”,细节方面更要做好,因此哪怕是再细小的设定,荀游都要亲自过目。

等到荀游这边把游戏的诸多细节都确定下来后,时间也来到了《荧惑守心》正式发售的日子。

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