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对此他们也没有藏着掖着,从一开始就说是致敬的荀游的游戏。

这次他们来当评委,可是一分钱都没有收,不过他们也表示,遇到合适的人,他们还是希望能够招揽一下的。

对此荀游也没有拒绝,毕竟这种事情是双向选择,他们可以去招揽,但也要对方答应才行。

第一名上台的选手是游戏设计专业的大学生,他们是一個团队,做的是一款2d横版风格的解谜游戏,说是受到了《艾迪芬奇的记忆》的启发才做的这款游戏。

他们的游戏主要是依靠剧情推动的,并在其中加入一些谜题,这些谜题的难度并不高,只要善于观察,并且多思考一下都能够解开。

按照上台的男生介绍,他们游戏的剧情并没有《艾迪芬奇的记忆》那样高大上跟环环相扣,画面表现也相差甚远,但里面的剧情却胜在真实跟接地气,可以让玩家有更多的代入感。x33

由于人数不少,每一名上台的选手都只有十分钟左右的时间来介绍自己的游戏,介绍环节过后,就是评委们的询问环节,最后再由评委们打分,最后根据分数排出名次。

现场除了荀游等评委还有工作人员外,还有多家游戏媒体的记者,他们都是通过游虚会筛选后才能到现场的,负责客观且真实地记录整个比赛过程并报导出去,让更多的玩家可以看到。

男生介绍完毕后,可以看到他的呼吸有点急促,脸色也有点红润,显然很是紧张。

一名评委开口询问:“你好,你们的这款游戏我是玩过的,满打满算整个游戏的时长在半个小时左右,说实在的,作为一款解谜游戏,还是剧情向的解谜游戏,这个时间有点短。

并且你们在这个过程中埋下的伏笔,直到游戏通关都没有揭露,我可以问一下,你们是特意这样设计的呢?还是说游戏的完成度还很低?后面会把这些东西给补充上?”

“老师您好,我们的游戏目前确实还没有做完,您说的伏笔我们也在进行后续的设计,如果游戏能够制作完善,游戏时长会在一个半小时左右。”男生赶紧回答说。

另外一名评委开口问:“同学,你好。我想问的是你这游戏是放在一栋楼里,目前楼里的各个房子都能进去,游戏时长拉长的话,肯定需要往里面加入新的东西,那么伱们是打算复杂化里面的谜题呢?还是说开辟出新的地区?”

“老师,您好,我们的计划是这样的……”

在一问一答之间,评委们也知道男生团队的游戏接下来要怎么做

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