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弃之盾》,雪梅玛游戏就开始筹备《背弃之盾》的联赛了,当初得知这个消息后,玩家们其实也挺高兴的。

因为一款游戏举办联赛,还是那种面向世界的联赛,意味着游戏的前景不错,只要联赛举办得好,肯定能够让联赛的热度更高,玩的人更多,他们玩起来也会更爽。

同时还能够看到职业选手的操作,一些操作自己打不出来可以看职业选手们打,还能跟着偷学几招,哪怕不能够达到职业选手的程度,但只学個四、五成也足够他们打其他的普通玩家了。

然而玩家们不知道,《背弃之盾》的联赛正是让这款游戏走下坡路的开始。

在联赛正式开始后,雪梅玛游戏对联赛很是重视,乔恩更是带人全程盯着联赛,想要看看目前的角色在职业选手的手中会有什么样的表现。

这种做法倒是无可厚非,问题是乔恩他们还真的只是看联赛。

只要在联赛中有选手操作某一名角色打出亮眼,甚至是远超其他人的表现时,他们就会立即记录下来,然后等到联赛结束后,就把这个角色给削弱了。

要知道一个面向世界的联赛肯定不止一名厉害的职业选手,他们根据游戏习惯的不同,队内位置的不同,还有天赋的不同,擅长使用的角色也不同。

而《背弃之盾》总共就那么几名角色,这样一轮下来,每一次联赛结束后,《背弃之盾》里面的角色几乎都会被削弱一波,让玩家玩起来更加不爽。

这种削弱对于职业选手来说或许问题还不是很大,但是对于普通玩家来说,这种削弱无疑是剥夺了他们的快乐,让他们在《背弃之盾》中再也找不到当初游戏刚开服的感觉。

最让玩家感到不爽的,是自从举办了联赛之后,雪梅玛游戏就把关注度都放在联赛上,对于《背弃之盾》本身几乎处于一种放养的状态。

主要体现在游戏推出一段时间后,联赛都举办几次了,但是游戏居然没有一点拿得出手的更新,每次更新都是这边削弱一下,那边改一下数据。

没有新的地图,没有新的角色,更不要说新的游戏模式了。

顶多是在什么大节日时,做一个活动地图,让玩家可以跟朋友组队打打电脑,但是这些活动地图一般都不是很长,哪怕玩家组的是野队,半天时间都能通关。

这就让这些活动地图显得有些鸡肋了,只能稍微提升一点玩家的新奇程度,但也只能提升提升一点点。

之后或许是迫于玩家的压力,又或者是出于某种正确

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