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快递,还有怎么整理快递等。

快递不仅可以拿在手上,也可以背在身上,不管是拿着还是背着,都会影响角色的平衡,每个快递都有不同的重量,要是把快递挂在一边,另外一边却没有平衡的话,角色走起来姿势就会特别奇怪,还很容易摔倒。

并且当角色摔倒后,要是压到了快递,或者让快递掉到地上,还会对快递造成一定的损耗,快递完好的时候,箱子上闪烁的是蓝色的灯。

当快递略微有点损耗后,闪烁的就是黄色的灯,要是快递损坏严重,那么闪烁的就是红灯,要是连灯都完全不闪烁了,那么证明快递已经彻底损毁了。

哪怕不用游戏提示,玥玥都知道损耗的快递肯定不能获得最好的奖励,说不定还有惩罚,就跟现实中把快递弄坏的话是要赔偿一样。

熟悉了游戏的操作之后,玥玥开始操作小哥继续往前走,这一路很是崎岖,还有不少凸起的岩石,有的岩石上还满是青苔,要是在青苔上面走的话还很容易打滑。

也就是小哥现在背着的东西不多,哪怕打滑的话还能立即调整好平衡,否则肯定会摔倒导致快递受损。

“兄弟们,这游戏的平衡做得不错啊!连走的地方都很是真实。”玥玥有些惊喜地开口说。

“看得出来,小哥在平地上走跟在青苔上走的姿势完全不一样。”

“在平地上走看起来更轻松一点,在有青苔的地方明显更加小心了。”

“不愧是老贼啊!这些细节方面还是很讲究的。”

“传出去,老贼特别细!”

“不过从之前的爪印看来,这还不是一款单纯的送快递游戏。”

对于这条弹幕,玥玥觉得也是,如果仅仅只是送快递的话,玩家估计很快就会觉得无聊,但要是加入其他元素的话,那么可玩度肯定会有所提升。

根据游戏的教程,玥玥很快又学会了一个功能,那就是扫描模式,通过这个模式,可以让小哥洞察周围的环境,提前察觉到哪个地方是适合行动的。

如果地面呈现出绿色,那么就证明那个地方是畅通无阻,如果是黄色的话,证明那地方有点阻碍,需要动用到一些技能或者是道具、载具等。

要是呈现出红色,就证明那地方即便开着车子都过不去,或者有致命的危险,最好还是选择绕开。

走了一会后,玥玥看到了一个山洞,当她操作小哥靠过去时,游戏又进入到剧情之中。

虽说酸雨还没有跟过来,但是之前

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