第34章 后续影响 (第1/3页)
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这一条更新主要也是为了防止拥有官方职位的领主拥有过大的优势,需要做一些平衡。
当然,官方本身的城镇是不受限制的。
也就是说假如临渝县再打一次类似的战斗,那么县城和其他城镇可以使用传送阵,而山海谷内的那些领地就都无法传送了。
因此这个改动也算是变相的强化了一下官方的优势。
第二条则是针对玩家在战斗中频繁使用聊天频道传递信息,游戏更新后所有参与战争的玩家和领主都禁止使用聊天频道。
而且随着游戏进度逐渐深入,聊天频道这个对原住民不利的设定也将逐渐取消。
一个月后取消郡县一级聊天频道就会关闭,在黄巾起义开始后取消州一级的频道。
唯独保留一个国家频道,但是也做出了许多限制,很重要的一条就是价钱大幅度提升。
现在一金对很多人来说已经不算什么了,因此更新后价格直接翻了一百倍。
目的就是让玩家自己核算一下,全国喊话到底是不是值当。
除了价钱的提升,对条数也做出了限制。
每个领地或者公会每天只能在国家频道发一条信息,防止出现“壕无人性”的情况。
最后一个更新明显是针对林枫火烧心剑城那种情况,如果玩家的复活点本身不再安全,那么玩家可以选择到就近的官方城镇复活。x33
但是这种情况下复活后一天内无法主动发起攻击,也是为了防止有人钻空子主动制造危险场景然后复活到被敌对势力占据的官方城镇中打突袭。
游戏官方把各种情况都尽可能滴水不漏,而玩家们实际上关心的还是聊天频道的取消。
取消聊天频道影响最大的还是那些大集团。
普通玩家主要都在一个小区域内活动,搜集传递消息的范围很小。
而对于大集团来说,他们可能在整个东汉十三州都有布局。
各地的信息都需要及时传递到核心层那里。
甚至哪怕是一个郡之内,多个领地之间都可能有许多信息需要传递。
如果再加上官方城市,那需要搜集的信息就更多了。
因此当这个更新出现之后,各大集团都在第一时间成立了专门负责情报的团队。
除了自己的领地之外,还要派出许多人驻扎在各大城市,随时打听这里出现的事情。
而林枫则几乎没有受到影响,本身也没有几个人通过聊天