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常规赛还剩下两场比赛,猛龙锁定东部第三,唯一的变数是他们的季后赛首轮对手。
有可能是密尔沃基雄鹿,也有困难是夏洛特山猫,还有一丢丢的可能是迈阿密热火。
如果要让李幸挑,李幸肯定选择雄鹿,这是最弱的一队,不过,具体打哪支球队,还要看最后两场比赛的战果。
这些天,李幸一直在整理自己身上的各项技能。
除了还未使用的12次抽取技能机会,他现在身上有24项技能,专属技能占据了一大半,这其中便有“绝地求生”、“鲍勃·麦卡杜之指”、“内特·瑟蒙德”这种实用的技能。
以李幸目前的能力,还无法发挥出这些技能的最大威力。
现在,他攒下了18万点积分,还剩两场比赛,他想将积分全部用掉,并用剩下的两场比赛找状态。
李幸开启了系统,查看自身的属性点。
在属性点本身有上限的情况下,他现在加满的属性点只有无球掩护、篮下投篮、上篮、卡位。
打了这么多场比赛,他感触最深的是自己的攻坚能力不足。
关键时刻,需要球星接管比赛的话,他的能力有待加强,所以,他打算强化进攻属性点。
首先是中距离投篮,一口气加到八十点,结果,一下子就花掉了六万点积分。
然后是背身能力。
关于背身进攻的属性有十几项:背身位置、背身要位、背身进攻发起、勾手、转身跳投、翻身跳投、低位撤步跳投、低位转面筐进攻等等...
李幸目前的低位技能有加内特的多重晃肩以及大卫·罗宾逊的完美四十五度。
这两项分别是低位背筐技能和低位面筐技能。
就李幸个人的喜好来说,他更喜欢面筐,他在面筐的时候颇具威胁,所以,他的把属性的侧重点放到了面筐进攻上。
剩下十万属性点,一口气把背筐转面筐加到70,消耗掉4万点;再将面筐进攻稳定性加到70,又花掉四万点;最后把剩余两万点积分将面筐跳投加到60。
全明星之后这么多天攒下来的十六万点属性,一下子花的干干净净。
至于他的评分,则从85涨到了87,只差波什1分。
“他**,我还以为十六万点很多了呢...&rdq