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其中最亲民的职业当属战士,想要获得这个职业的感悟,只需要尽可能多地参加战斗,从中体悟到战斗技巧即可。

上手容易,不烧钱,具现化卡牌凝聚起来比较容易,而且技能简单实用,因此每年的战士职业往往也是新生里选择最多的。

猎人和潜行者这两个职业上手稍难一些,但是对于大部分人来说,勉强也能接受,如果这方面的天赋够好的话,不失为一个选项。

圣骑士、牧师属于圣光家族,觉醒会需要一点点门槛,不过由于他们的英雄技能很实用,家里经济条件允许的孩子,有时候也会选择。

除去这五大职业之外,法师、萨满以及德鲁伊,就属于觉醒中的冷门了。

主要问题在于,法师的魔法之力、萨满的元素之力、以及德鲁伊的自然之力,想要修炼这种职业,需要强大的天赋水准。

平民职业战士再怎么差劲,每天坚持练8个小时的武技也能有所收获。

可是像法师这种,如果参悟不透的话,境界长期卡住、毫无寸进都是常有的事情。

而且冷门职业的另一个问题是,修炼时经济开销也很大。

感悟元素、感悟自然这种事情可不是坐在修炼室里空想就能弄明白的,很多时候需要一些辅助性的道具。

这类道具的价格,往往不是普通人家的孩子能消费的起的。

……

不过……

苏铭总觉得这个世界的土著,是不是对炉石的职业有些微妙的误解。

比如说,战士确定是通过战斗……而不是挨打来感悟吗?!

再比如……你们确定牧师真的信仰圣光?!

我们玩的不是一个游戏吧?!

……

听冉助教介绍完了各个职业的情况,苏铭忽然意识到一件事。

没有术士!

不仅如此,之前还没有注意,此刻回想起来,苏铭敏感地发现了不太对劲的地方。

如果没记错的话,晚上直播的时候打的近百场天梯排位,似乎一个术士都没有遇到!

而且看周围同学的样子,包括伍天鸣在内都是一脸理所当然样子,仿佛炉石传说只有八个职业一样!

这个世界上,术士职业就像消失了一样,没有任何人提到!

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