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渊求救,有的得以顺利解决,也有的确实及其难办。
为此,公司多了一个全新的部门——法务部。
这也是公司最近一个月不断扩充以来新增的一个部门,此部门的成立,让公司人数首次突破了100人。
“我们公司一定要对任何破坏游戏平衡的行为持零容忍态度!发现一例,报警一例,起诉一例,打击一例,而且必须公告天下!杀鸡儆猴!”李小明态度坚决地在一次公司会议上说道。
在短短半个月时间内,法务部根据技术部提供的数据资料,形成足以提交给权力机关的证据,向制作各类辅助的个人或工作室发出不下于10份律师函。
此举在国内外掀起了一场轩然大波。
因为此举投入的资金绝不在少数,而李小明当时更是豪言就算拿出公司50%的利润也一定要把这件事坚持到底,这让公司所有人都对他们的决定不敢掉以轻心。
只有李小明和陈伍知道,这件事一旦做不好,会对游戏产生毁灭性的冲击。后世有太多的游戏死在辅助的手上,血与泪的教训实在是太多了!
其实大多数玩家是支持龙图这样做的,但是不乏少数尝到甜头的玩家以及被直接打击的群体以各种舆论妖言惑众。同时也有别的公司开始联系龙图以期望取得一些经验。
这些公司大都是单机游戏的开发商,国内盗版之风盛行,让这些公司可谓是苦不堪言。
李小明等人毫无保留地给与了这些公司关于保护自身产品的一些经验及意见,在业内获得了一致的好评和感激。
同时,技术部根据李小明提出的思路,开始了开发一款全新的即时通讯软件。
李小明当时是这样说的:“游戏内的交流系统是不完善的,很多玩家想找到某一位朋友的时候,障碍是比较多的,我们需要开发一款独立的即时通讯软件,让各位玩家可以无缝导入他们的游戏关系网,同时在游戏内此款软件作为一个辅助功能同时存在。账号也必须互通。”
公司的众人除了陈伍以外,都觉得这款软件其实毫无必要,在游戏内开发一个好友系统也许更实用,而且国内腾讯的企鹅根本没有盈利能力,运营成本还高的吓人。
但是李小明和陈伍二人无法向他们解释即时通讯在未来到底占据了一个什么样的地位,只有让他们先做再说了。
反正游戏的基础如此牢固,如果完美地以游戏内的