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“牛啊,这船,太牛了!”
仓鼠舰长在船里蹦蹦跳跳,赞不绝口。
“啊,这炮!啊,这炮!啊,这炮!”
“你特喵,除了炮吹不出优点是吧!”
身后跟着参观的其他玩家听得牙痒痒,但望了一圈,好像还真没什么好吹的。
奥德修斯级虽然只是普普通通运输舰,但舰长室的大屏幕一块又一块,突出一个信息全面——虽然玩家也不知道这是不是运输舰的标配,但怎么看都有一种高级感。
而这艘莱茵级驱逐舰呢?
几个老式的拉杆操控,对应跃迁引擎、加力燃烧、火力解锁,简单的两三块屏幕,甚至没法拿齐船周围的信息。
光学扫描有倒是有,但是配置也很低;护盾开启的按钮也只有一個——本来就只有一百点护盾,还需要几个按钮去负责?
感觉就像虽然买了辆车,3.0T340马力,但是廉价塑料内饰没有座椅加热方向盘加热,没有车道保持没有来车提醒,屏幕大概等于360倒车影像……
大概如此。
值得吹捧的地方,真的只有那六门火力评价为S的大炮,哪怕专业星舰测评网站aeroSN给出的检测报告上,装甲评分E,机动评分C,都不是一艘驱逐舰该有的指标,但这火力S的大炮,已经足够让玩家爽到。
要装甲有什么用?谁打我,一炮把它轰了不就完事儿了?
要机动有什么用?我直接把对面轰了,还需要机动去规避或是追击吗?
所谓“一炮遮百丑”,在玩家心中,就是这么简单粗暴的道理。
仓鼠舰长对这艘星舰满意地不得了。
只不过现在的他们还没法发挥这玩意儿的威力,毕竟巡洋火力的舰炮可不是玩具,摸到就能随便开火——
技能。
在糖醋排骨号的每个人都摸了次舰炮后,他们的技能栏里都多出了待增长熟练度的“中型火炮专业研究”与“电子辅助锁定理论”。
现在基地的学习室并没法提供这两个技能的辅助修炼,因此他们只
ъΙQǐkU.йEτ能靠实际使用,来完成经验的增长。
这无疑是一个漫长的过程,在初次尝试之时,仓鼠舰长等人就发现了,这艘大凶器的主炮对使用者而言并不算那么友好。
过于简陋的船内设备,使得大炮没能搭配优秀的电控瞄准系统,最简单的终端操控并没法做到精准射击——他们是人,又没