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为龟、虾、蟹三类,防御能力较为强大,但是在陆地上的移动速度却较为迟缓。
@海兽的实力:
一般来说,两栖类海兽的战力能级大抵都在二至五级之间,而深海海兽则是在六至九级不等。
若从战力能级来看,这些海兽也不过尔尔,可实际上根本就不是那一回事!
两栖类海兽的攻防特性为人级,而深海海兽则为军级,至于两栖壳甲类海兽的壳甲与深海海兽的骨质鳞甲,则自带械级护甲的特性。
因此,像大汉帝国的军士等职业若与海兽搏斗,即便战力能级相差无几,顶多也只能打打两栖类海兽而已,对上深海海兽就会显得相当地无力。
作战环境的适应是一部份,体型差异所导致的力量差距也是一部份,但最重要的却是攻防特性的落差。m.bīQikμ.ИěΤ
虽然说,军士等职业也能用招式等手段使攻防特性获得提升,可那终究是需要消耗内力的,无法过于频繁地施展是一回事,但最重要的是军士职业在晋阶B级以前根本就接触不到这些东西。
战力能级仅代表自身所拥有的战力层次,但是能不能彻底发挥出来便是另外一回事了。
若说先天具备的攻防特性相当于实力发挥的一个【下限】的话,那些具备攻防特性的招式便相当于所谓的【上限】。
比如:机枪一次扫射虽能打出许多发子弹,可其攻击特性依旧只是人级水平,只有口径在二十毫米以上的机炮才具备军级的攻击特性,而六十毫米口径则是军级与械级的分界线。HTtρs://Μ.Ъīqiκυ.ΠEt
军级和械级虽然属于平级,可是单以强度来说,无疑是械级要强上三分,军级胜在攻击范围较大,防御层也比较厚实。
若以游戏的属性来解释的话,械级的攻防特性便相当于锋利度(或穿透力)和坚硬度,而军级的攻防特性则是有效攻击范围与韧性(相当于拥有血条的护盾,虽然能较为轻易地对其造成伤害,可在护盾的血条磨灭以前无法对目标造成有效杀伤)。
重点是,既然用【一般情况】来进行描述,也就意味着有【不一般的情况】存在。
当深海栖姬或其它同级单位晋阶至空天级,并扩大海眼的面积使深海侵蚀的强度大幅提升,海兽的生命层次与战力能级的上限便会跟着拔高。
晋阶空天级如此,晋阶彗星级、卫星级、行星级,乃至于晋阶超新星级,亦是如此。
深海海兽若能在没有发生蜕变