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要是这些还需要用贡献点来控制的话,我们部落的生活也太糟糕了。”
蒙托认可道,基本的衣食住资源是每个个体的基本福利保障,不可能让所谓贡献来进行限制。
“但是有一些是可以的,比如更好的居住环境,更优质的食物,更华丽的服饰。”
“你说的理论上没错,但是要注意一点。”
纳里奇提醒道。
“如果开放对这些奢侈品的交换,会发生什么。”
“会发生什么?”
蒙托思考了一下。
“这些东西对部落的贡献是极其微小的。”
“至少相比材料、战争机器、法术模型来说,几乎是没有多少贡献的。”
“但是它们的获取难度却要小很多。”
“如果一旦完全开放贡献点交换,那么可能会有一些个体转而去开发这些东西,而忽视了真正对部落有价值的技术的开发。”
纳里奇解释道。
“哦,有道理。贡献点从有价值的领域向相对无价值的领域转移了。”
蒙托似乎明白了什么。
“对,用贡献点交换了没有贡献的东西,其实是一种资源分配的失衡。”
“但是那直接强制性的不让这些领域发展不就行了?只开放少量的名额。”
蒙托还是有些好奇。
“那还是回到最初的问题,我们开放贡献点交换的目的是什么?”
“是激励。”
“本来就是要激励个体更好的为部落做贡献,而开放对贡献点的交换。”
“对,没错。”
“而你这样一下子强制限制住贡献点的交换,这不一下子就让激励功能减弱了吗?”
纳里奇摊了摊手。
“哦,对。”
蒙托才反应过来。
“那怎么办啊?”
它有些绕不过来。
“用贡献交换贡献。”
纳里奇说出了自己的思考结论。
“不要用贡献点兑换那些无价值的东西,而是交换能在后续让个体产生更多贡献的东西。”
“实际上是贡献的转移与再创造。”
“比如用贡献点兑换更高等的武道修炼功法,或者先进的冥想法。”
“兑换之后,个体就能会更好的修炼,而修炼达到一定的程度的个体,又会反过来提升他自己对部落的贡献能力。”
“