124.第124章 棍法大师 (第3/6页)
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收。
时间一分一秒过去。
星寒一棍横扫一圈,身周五米半径内的敌人全部应声倒地。
下一秒,他眼前一花,出现在了试炼场之外。
星寒意犹未尽,但众生之地的两小时体验卡已经结束。
星寒来不及擦拭额头的汗水,迫不及待点开技能树,查看个人信息提示。
【你的‘近战专精’被动LV.20自适应变化为‘棍法专精’被动LV.26】
【由于‘众生之地’与猎杀者自身天赋的加持,‘棍法专精’被动LV.26发生蜕变】
【你获得技能,‘棍法大师’被动LV.18】
技能效果:提升近战攻击力77%,棍类兵器熟练度大幅提升。
Lv10.附加能力:棍罡,挥舞长棍放出棍罡,进行中远程攻击,造成伤害与棍法等级对应,无冷却时间。
……
原本「技法适应权限」只会带来等级的提升和属性的改变,不会产生阶位的变化。
但是由于「众生之地」和「古老学者」的加持,他的专精级技法成功蜕变为大师级。
他原本的「近战专精LV.26」效果为:提升近战攻击力60%,各种短兵器熟练度大幅提升。
「近战专精」包含的兵器种类太过庞杂不说,附加效果更是印记叠加。
印记叠加偏向于一种主动式技能,需要造成伤害后叠加10层「星爆印记」后得到暴击的机会。
这种能力在面对比较弱小敌人的时候可以算是「虐菜」利器。
但是面对强者,双方分出胜负可能只在瞬息之间,很难得到叠加10层「星爆印记」的机会。
换个角度,如果在一次战斗中,伤到对方十次还没取得胜利,大概率说明双方差距太过悬殊,即便是有一次暴击机会也很难翻盘。
而棍法大师LV.18虽然等级下降,但伤害比近战专精LV.26要高出17%,说明大师级技法的潜力远高于专精级技法。
这还没有完,星寒转身朝着技能升级大厅走去。
升级大厅人山人海,刚刚结束一个世界进度,无数契约者获得了资源前来强化自身。
无视兔女郎热情的招呼,星寒径直钻进了一台被动技能升级舱。
星寒尝试提升「棍法大师LV.18」。
【提升‘棍法大师Lv.18(被动),需要灵魂结晶(中)×1,6000点乐园币。