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之前管理群提到了地下世界。

辰北陆续看到过几个深坑,属眼前这个深坑最大。

深坑应该就是地下世界的入口了。

再往下推测。

白天安全,夜晚危险。

危险很有可能是来自于这些深坑!

会有东西从深坑里跑出来,然后进攻避难所!

这个推测顺理成章,大概率是对的。

至于正确与否,等今晚就能验证了。

辰北看了下时间,指针已经到了白天区域的末尾,距离黄昏阶段不远了。

他不再四处搜刮,把注意力都用在赶路上,绕过了深坑,一路赶回了避难所。

前脚刚踏入避难所,带回来的两个关键物品就立即生效了,那叫一个快。

【关键物品‘投票箱’已生效,解锁投票功能。】

【关键物品‘搬家公司名片’已生效,解锁搬家功能。】

辰北这次外出探索,对于整个团队都有贡献,解锁的功能,不止是他一个人能用,别人也能用。

众人精神振奋,当即查看新功能的介绍。

两个功能,一个投票,一个搬家。

【投票功能:消耗1枚灾币发起投票,推举一位玩家参选避难所领袖,避难所内超过半数玩家同意,即可成功当选。】

【领袖:成为领袖的玩家,可以获得避难所每天产出的所有灾币,并自行分配。】

【灾币:本局游戏的特殊货币,游戏结束后,可以用2换1的比例,兑换游戏币。】

【搬家功能:消耗1枚灾币,选定避难所范围内的一处空地,将宿舍搬迁过去。也可以与另外一座宿舍调换位置,前提是双方玩家协商同意。】

除了两个新功能的介绍外,还弹出了一些名词解释。

一石激起千层浪。

玩家都看出了“领袖”身份的强大,以及“灾币”的价值所在,在群聊里引发了激烈讨论。

[灾币能兑换游戏币,可我一块也没有啊?你们有灾币吗?]

[我也没有,这么珍贵的东西,肯定没那么容易得到。]

[领袖玩家可以获得整个避难所的灾币,这也太强了吧!]

[放心吧。根本不可能诞生领袖玩家。一旦有人成为领袖,就可以独吞所有灾币。反正我是不会投同意票。]

[有道理!谁的灾币就是谁的,决不能让游戏里出现领袖。]

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