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实伤害来至关重要,对突击的反应能力和操作能力要求是极高的,故而个人能力较强的突击在每次两方交手的时候会担当主输出位,也是医疗师每次要首保的人,平时saint和人交手时老a都会抢在最大角度的输出位上,另一个突击手也会自动调整走位帮老a补漏,但今天两人换了。
老a换在了那个补枪的位置上。
但就是打后位,老a的操作也有点跟不上,最初一次交战中信然只剩了丝血,但老a并没能将最后一枪打中,信然绕到瓦瓦身后用让瓦瓦给自己挡了一发子|弹,迅速退回掩体中,保住了人头。
时洛低声道,“他反应没问题,每次都能跟上也知道自己作为副手该做什么,但准头有点跟不上,刚才连着是八枪,只中了一枪,再多一枪信然没了。”
突击手的子|弹是连发的,连发过程中就算不走位,站着不动都要不断随着目标切角度加压抢,细节的操作都是精确到小数点后的,稍微差一点都不行,老a几波突进的操作精度都有点跟不上。
“操作跟不上意识。”余邃看着游戏内画面,“大概率就是……”
余邃没继续说时洛也知道,就是伤病。
如果选手是一台精度极高的机器的话,突击手这个职业的机器磨损度肯定是最高的。
每一局比赛,狙击手能打三十枪就算多的,而突击手打个五六百发子|弹是常有的事。
时洛最早玩突击时就觉得很帅,每次开枪都是大幅度甩鼠标,一梭子下来整个右臂拉扯移动,两边的最大输出都是一梭子子|弹,在最短连发的时间里极限操作争取更高的命中率,我比你高就是我团灭你,你比我高就是你团灭我。
爽是很爽,整局打下来突击位也是最累的。
老a在突击位上能打到二十五岁,这本身已经能破记录了。
老a这会儿的操作比起常规赛来有所退化,这个退化还不小,saint显然比别人更清楚这一点,到底是老牌战队,见没法跟nsn拼刺刀后迅速调整了战略,开始退守,声东击西的偷清地图两侧的毒雾,不再针对瓦瓦,对上nsn也会自动避让。
但nsn并不跟着saint的节奏走,saint不再突进,顾乾和瓦瓦就开始正面推进,地图两边清毒是绕远,总没正中直线距离清理的快,saint只能被动的一边小骚|扰顾乾一边偷地图两侧,局势一点点变得被动,在两边刚各啃出一点路时已经被nsn在地图正中心清出了一半的距离。
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