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兴欣,已经占据优势了吗?

场上兴欣明显的主动,让很多情不自禁都已经在这样想了。.而形势是一个总在变化的东西,程度上的优劣,却可以从数据上观察。

生命!

场个八个角色的生命,经历了这么久的战斗没有哪一个还是**的。尤其都没有了冶疗,那么这数据的对比就十分清晰了。

在之前,从生命总值上来说,兴欣是落后的。毕竟之前两次交换,兴欣都是在先落后的情况下再追上,要完成这样的追赶,不免就要承担一些原本是不必要的伤害来完成攻击。

可在两次交换完成后,兴欣把握好了节奏,单是对江波涛的无浪就已经发动了两次集火攻击。

集火可是团队战中击杀对手的主要方式,但什么时候能集火,什么时候不该集火,什么时候停止集火,这可是大学问。并不是五个人**作着角色齐齐点向一个目标发起攻击就是一波有威胁的集火。不恰当的时机胡乱发起集火攻击,恐怕连能不能发起都是一个很有悬念的问题。

兴欣眼下这一波集火抢到的时机就很不错。君莫笑和沐雨橙风的攻击已经展开,寒烟柔和包子入侵随后就到。那么接下来,这波集火能持续多久,什么时候停止集火,就是重要问题了。贪得无厌,只是一味地寻求输出,有可能达到了自己满意的伤害后回头一看,自身所付出的损伤却比制造得输出还要多。

不过眼下轮回却连这个题目都不想出给兴欣,他们希望赶在寒烟柔和包子入侵就位攻击前,就阻断他们的集火攻势。虽然生命总值来说,他们占优,可是江波涛的无浪却是目前场上八个角色中生命最低的,是唯一一个跌破百分之五十的。兴欣的这一波集火,真要打成,而轮回没能飞快地干扰阻挠了,极有可能就死在这一波攻势上了。

就算最终救下来了,但在没治疗的状况下,一个极低生命值的角色,那也会是一个极大的负担。团队赛里,百分之五十的生命损失,由五个角色来分担,和一个角色独自承担那将是截然不同的形势,优劣可以倍数计。

影**术!

就是本着这种宁可一起受伤也不让江波涛的无浪独扛的态度,吴启直接施展了可说是最快的移动手段,残忍静默一个影**术,直接就将自己的真身丢到兴欣攻势的核心圈了。

这位置,简直比无浪目前所处的位置更利于兴欣集火,正处在君莫笑、寒烟柔、包子入侵三位夹击的核心。

转火?

那么这一波集火,确

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