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鬼只能抡锤硬砸,而且砸脑袋和砸脚没什么区别,这东西的脑袋就是个好看,并不是靠头部来感应目标的。
剩下的就是生命感应,伤口撕裂,飞行、阴影潜伏之类的辅助效果,发动之后会像疯狗一样对敌人不死不休地撕咬,普通人挨不了两下就会被撕碎。
要说有什么缺点,就是活动范围受限制。
石像鬼并不是一个可以自由行动的兵种,而是跟底座配套的防御性装置,离开底座太远就会迅速变成雕像。
安柏修这批黑曜石像鬼的移动距离最多只有五百米,覆盖城堡肯定是卓卓有余,但想要带出去欺负人就有点困难了。
但这难不倒安柏修,他将十尊黑曜石像鬼放在了城堡的各个角落,作为守卫使用,剩下的十尊被他放在了私人空间之中。
关键的时候,打开空间门,这些石像鬼就会成为他的帮手。
将这些石像鬼安装完毕,安柏修就要开始办正事了,他从莱特曼子爵那边收到了第一批矿石“雇佣费”,虽然只是简单处理过的铁矿,但数量还真不少,将城堡库房堆满了大半。
矿石送到,水银灵俑的培育计划就要开始实施。
在城堡里面找了一圈,安柏修在地牢里找到了跟小伙伴们玩耍的水银灵俑。
银白色的大团子后面跟着一群亮晶晶的小团子,像是在捉迷藏,又像是在跳舞。
那些小团子自然就是安柏修之前用沙子和玻璃制造出来的特殊亡灵,改造材料性质,变成了类似元素生物的亡灵傀儡。
因为安柏修没有限制他们的智慧,所以这些小家伙的模仿能力很不错。
或许是因为水银灵俑体型最大,所以其他小家伙就自动认了水银灵俑做老大。
小家伙们似乎没发现安柏修,正自顾自地玩耍着。
水银灵俑蠕动变化,生出好几只手臂,要抓住那些元素亡灵。元素亡灵便各显神通地逃跑,有些直接散开身体,变成铺在地上的沙子,然后迅速滚动着逃开;有些则拧成一股绳子,像蛇一样扭动躲避;还有些学着水银灵俑凝聚出手臂,要跟老大掰腕子,但马上就被水银灵俑按在地上摩擦;还有更离谱的直接推倒身边的小伙伴,然后自己跑路……
小家伙们玩得很高兴,安柏修也看得很高兴,这些小家伙的智商都获得了明显提升,过段时间可以再次测试他们的跪拜祈祷效果了,希望可以尽快实现黄金自由。
看了好一会儿,安柏修发现他们就没有停下来的意思,便只好扮