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无论是城墙或者箭塔两者都有一个缺点,由于角度原因,都是难以直接射击距离太过接近的敌人的,近射孔,又称垛孔,日文名为杀人孔(さつじんこう),是古代攻城战中专门留下用以对于贴脸敌人进行攻击用的装置。
这东西的技术含量并不算高,实际上就是留一个孔来倒热油、金汁(煮沸的粪水)或者干脆从这孔中往下射箭,只是要完善的留好近射孔,最好是要在城墙修筑过程中有这个自觉,而非事后再打孔,否则难度会提升许多倍。
西里尔虽有想过在墙与塔建造之时就加上垛孔,但这明显会极大增加泥岩的工作量,况且他对这状况有些备案,是以他就此作罢。
至于备案为何,那就是此刻正进行的情况,即使无数纠察队贴着墙与塔的边缘,可他们依然完全无处可躲,这是因为墙与数座箭塔之间起到了一种射程交叉覆盖的效果。
贴在A箭塔的敌人A塔上的萨卡兹弓手固然无法射击到,但B箭塔上的弓手或城墙上的守军随时可将之扎得透心凉。
很快,底下的大批纠察队是倒下了一大片,由于他命令佣兵们要着重将其「打伤,并失去战斗能力」,因此其中大多是躯干以外的地方受了重创,但直接死亡的纠察队成员不算多。
有时候,伤兵远比一具尸体更加难以处理,特别是纠察队这种队伍来说。
「啊……救救我,我腿好痛啊!带我离开这——唉呦」一位腿部中箭无法行走的纠察队竟一把拉倒了一名想要逃跑的同伴,而那人一击,顿时往他脸上踹了一脚。
「别丢下我……带我出去,我有钱给你。」一个后心中箭、被一名友军搀扶着的纠察官一边走一边喃喃的说道,但在一个破空声之中,顿时他感觉到身旁的支持力消失,瞬间他便以脸着地、口鼻出血。
原来是扶起他的友军因为被拖慢了速度,一名萨卡兹见状快速的补了一箭,结果这下造成两人双双倒地,几乎所有纠察队都在这样的死亡交叉之中被拖入了救与不救的泥沼中。
直到又过了几秒,即使是瞎子也能知道救人对自己绝对没好处之后,纠察队这才开始零散的往后奔逃。
这时大量的战损已经造成,地面上已经淌满了鲜血,大量身穿黑衣的人影哀号挣扎着,这景象就仿佛被喷了杀虫剂的大量黑色虫子正在四脚朝天的挣扎一般。
瞬间,除却追猎者的约350人队伍在这波攻势下瞬间减员逾三成,而且已经开始陷入溃逃之中。
「朋友们,借个路吧……