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累积,从而射出强力箭矢,本次攻击将造成敌人最大生命值35%的灵魂伤害 32800点的穿透伤害。

提示:如果敌人被强力箭钉在建筑体上,必定被钉住2秒,「处刑之舞·星辰震颤」能力立即刷新冷却时间。

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警告:如在10秒内,承受两次「处刑之舞·星辰震颤」的攻击,将必定触发斩杀判定。

……

技能20,黑暗之舞·死之回响(至强级·被动,???),修女的任何攻击,都有0%几率触发即死判定,即使本次攻击未触发即死判定,也将对敌人累积「即死值」,当敌人的「即死值」累积至100/100点,将立即触发斩杀判定。

提示:因不死诅咒,以及???的侵袭,此能力强度已出现退变级削弱。

……

技能21,第五原罪·灵魂冥域(至强级·主动,???):展开超·大范围的灵魂领域,瞬间斩杀领域内所有灵魂强度低于修女的敌人,以及斩杀该敌人的生命、灵魂、存在、命定、因果。

提示:此能力已永久性不可用。

提示:此为「第五原罪」能力,拥有绝对唯一特性,在修女死亡前,即使修女已无法使用该能力,他人也绝无可能掌握该能力。

警告:掌握该能力,将付出对应「因果重量」的代价。

……

修女的能力体系,可谓是纯粹又惊悚,纯粹之处在于,作为灵魂系 技法型的修女,和苏晓一样是平砍既是大招的发展方式,惊悚之处在于,对方的平砍,不是附带绝对控制效果,就是附带即死效果,甚至于能叠即死值,即死值一满,立即触发斩杀。

更离谱的是,这已是修女被究极削弱到绝强最顶尖实力后,才出现的战力梯阶,倘若在她巅峰时,搞不好每一击,都有概率触发斩杀判定。

就算修女被削弱到眼下的程度,依然强的离谱,对方的斩杀技太多,不过这很符合修女的传奇经历,太阳阵营最鼎盛时,三巨头中,她负责解决那些不能在明面解决的敌人,如果说太阳王是太阳阵营的无上烈阳,那修女就是黑暗中的杀伐魔镰。

一个100%豁免伤害,且能无限制空间穿透的技法型敌人,也难怪,旧贵族们会如此放心让外人代表黄昏队出战成王之路,因为黄昏队所要面对的敌人,是修女。

倘若是其他绝强巅峰,或许会转身就逃,属实没胜算,但

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