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就像之前说的一样,诡域复刻的是死者眼中的世界,复刻的是死者死前的记忆。而且只有最强烈的记忆才能够被诡域精准复制,这也就意味着这段复制出来的时间线是有限的。

然后基于逻辑上的推论就可以得知这个有限的记忆所创造的世界是不会一直存在下去的,更不可能在剧情结束之后继续演化下去,至少一个小小的诡域是不具备这种世界级的推演能力。

那么为了维持诡域本身的存在,时间线上就必须形成闭环!

“也就是说,我们现在所经历的这个场景只要时间一到就会回到最初的原点,然后一直往复循环。”

高城一耐心解释着,另外两人也尽力地去理解这里面的逻辑。

接着基于时间闭环的理论继续推理,一个拥有基本意识的核心死者就会成为这个过程最大的阻碍。

因为整个时间循环都是基于核心死者的记忆所构建的,如果核心死者保持上一个循环的记忆,那么下一次的循环就会在记忆上增加一个循环节点。以此往复,记忆的长度会无限延长,但诡域的推演能力却不能支持场景随着记忆而无限延长下去。

因此每次剧情回溯的时候也同时是核心死者的回溯,这个时间点内核心死者的意识是沉睡的,诡域内只有纯粹的规则。

“我们自防省就是利用诡域的这个特性来进行侦查,在这个时间点内完全不用担心会刺激到核心死者,虽然拿不到关于核心死者的情报,但是却可以用肉身趟出大部分规则。”

说到这高城一语气中带着些许的羡慕说道:“而且我们侦查课的那位科长最不怕的就是肉体上的死亡。”

“所以,明白了吗?”

……

场面一瞬间沉默了起来,高城一能够看得出来加藤惠在极力地去接受并理解这些知识,至于另外一位则被高某人一眼带过了。

目光从加藤惠发梢间移开,不经意间高城一偶然扫到了医务室的木门,顿时注意力就被吸引了上去。

这是一扇棕色的木门,黄铜的门把手似乎有些旧了,在医务室昏暗的灯光下闪耀着金属的光泽。而且门上似乎有一小块地方的灰尘比别处少了些,看形状应该是一个四四方方的门牌之类的。

仅凭肉眼并不能看出这有什么不对劲的,但高城一还是鬼使神差地用上了神识去探查这个木门,结果却是一无所获。

这镶嵌在灰白色墙上的木门,就像是每个普通家庭的房间和办公室外应该出现的那种木门一样,稀疏平常…

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