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【配药房】

类型:市区医院建筑特性

效果1:幸存者医疗类技能或者藏身处医疗类设施,治疗效果或出现医疗物资品质+20%。(建筑1级特性)

效果2:每天医院急诊科内有概率出现高级医疗物资级配方。(高级医疗物品50%几率,注射针剂物品30%,高级医疗物品制作配方10%,注射针剂物品制作配方7%,特殊医疗物品3%。)(建筑2级特性)

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【意外频发】

类型:白塔公园建筑特性

效果1:白塔公园每天有25%几率触发意外事件。(建筑1级特性)

效果2:白塔公园有几率吸引末日商人出现。(建筑2级特性)

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【跳蚤市场】

类型:雀螺市交易中心建筑特性

效果1:成立【跳蚤市场】,所有末日游戏生命单位,均可在【跳蚤市场】进行交易活动,买卖双方可选择实名或匿名自由定价交易,交易货币由末日币和灾难币进行结算。幸存者可以制定【跳蚤市场】使用者权限。(建筑1级特性)(需幸存者确定开启。)

效果2:【跳蚤市场】所有交易,买卖双方完成交易,均需要支付5%市场手续费,幸存者可调节交易者手续费比例并可设置一条补充规则。(手续费比例调整范围:0%-10%,该手续费将按照10万:1的比例将末日币转化为财富点数)(建筑2级特性)

注意:建立【跳蚤市场】需要500万末日币和1枚灾难币作为启动资金。

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【飞行卡】

类型:大富翁道具卡

效果:在摇骰子环节可使用该道具卡,可将人物移动到目标方格。

使用次数:每张道具卡仅可使用1次。

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【转向卡】

类型:大富翁道具卡

效果:在摇骰子环节使用,可改变人物前进方向。

使用次数:每张道具卡仅可使用1次。

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【遥控卡】

类型:大富翁道具卡

效果:在摇骰子环节使用,可控制骰子出现1-6点任意数字。

使用次数:每张道具卡仅可使用1次。

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