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在看到[枢机幻梦]的技能效果时,尤桓就知道,这个技能是他解决集体意识中的指挥中枢,以及先驱对怪兽的意识禁锢的杀手锏了。

所以这个技能肯定是要强化的。

而[腐蚀血脉]技能,作为一个增强战力的技能,也值得强化。

经过几次简单的试验,可以看到酸液对于机甲的杀伤非常可观。

在对怪兽的“内战”中,酸液也是一个有效的进攻手段。

既然强化技能时,第一次+1强化必定会产生一个质变类的效果,那就没什么好纠结的了。

一个技能一点强化点。

至于用2点强化点对天赋进行升格?那就完全没必要了。

[腐蚀血脉]与[枢机幻梦]已经直接将许多天赋统合在内了。

2点强化点投下。

【[腐蚀血脉](+1)酸液强度大幅度增强,以特化的酸性血管网络为通路,酸液遍布全身,并可大量储存在血液系统中的酸液囊中,可从特定的喷射口喷出。

+1效果:酸液对于任何事物,在数次接触后都能发挥出一致的腐蚀效果。】

【[枢机幻梦](+1)+1效果:副脑产生的次级波动可一定程度携带天赋、技能的效果。】

果然,都是十分实用的能力。

[腐蚀血脉]的+1效果,简单来说,就是用酸液攻击几次,目标身上的“酸液抗性”就会完全消失。

使得尤桓的酸液面对任何事物,都能发挥出一致的效果。

乍一听没什么,实则对他的帮助非常大!

怪兽们都拥有一定的酸液抗性——尤其是它们的血肉部分,酸液对它们的效果,不如对机甲的。

但拥有这个强化效果后,只要用酸液对它们攻击几次,它们的抗性就对他的酸液完全不起作用了。

这个时候,酸液对它们,至少能做到酸液对机甲的效果!

以此类比,以后无论碰到对酸性腐蚀抗性如何高的敌人,都可以无视这类抗性了。

至于[枢机幻梦]的强化效果,简单来说,就是他的精神破坏波动,能够附带酸液的腐蚀、尾爪的割伤等效果。

不仅加强了这个技能的进攻性,还与[腐蚀血脉]产生了隐性联动。

给自己加强了一波,他关闭面板,一件新的事情立马就找上了门。

他将注意力全部集中到怪兽的意识网络中。

一种类似“忙碌”的感

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