第307章 上线安排 (第2/3页)
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。”
“游戏光碟分为59刀乐的普通版和99刀乐的典藏版,首发两种光碟都用赠送相对应的点卡时间和两种限量版坐骑,绝对物超所值!”
“正式开放上线之后,当天会开设3组5万人服务器,后续会根据玩家进入情况,实时调整服务器的数量。”
“游戏玩法方面,第一期开放4个种族,分别是联盟人族、精灵族;联盟兽人族、亡灵族;职业方面,将会开放战士、骑士、法师、萨满四个职业,等级上限开放至30级!”
“我们根据每个种族、每个职业,设计了不同的天赋树,不同种族、职业之下,至少都有3种不同的职业天赋树。”
“即便是同一种族、同一职业的玩家,通过不同天赋树的选择,可以创造出不同的玩法与职业特性。”
“30级之前主要是熟悉游戏玩法和游戏环境的一个阶段,当玩家熟悉到一定程度,通过完成游戏内的主线任务,就可以开启后续的天赋树玩法。”
“当然,前期天赋树不会对玩家开放,我们的考虑是30%以上的活跃玩家达到30级等级上限之后,再将这个系统更新上去;同时等级上限也会同步更新到60级。”
“为了避免单一玩法的出现,我们对PVE的高级副本进行了调整,里面许多特定怪物必须要特定天赋树玩法玩家才能轻松应对,如果缺少对应的玩家,想要通关就不是那么容易。”
“PVP玩法也做了一些类似的调整,我PVP系统丰富了很多不同类型的玩法,具体效果如何,我们还需要再后续的运营中进一步进行完善。”
“另外一个重要的系统——拍卖系统,会在上线之后一个月之后上线。最初我们设计的是一个面对面的交易系统,在测试的时候,很多玩家表示没有那么多时间找人进行交易。”
“经过优化之后,把这个系统改成完全由系统托管完成的方式。玩家打到多余的物品或者装备之后,只需要把货物丢到拍卖系统里,拍卖系统将根据玩家设置的出价方式完成交易。”
“这样一来,既可以满足玩家之间的交易需求,又可以促进游戏交易市场的繁荣。对于玩家来说,每天只需要花费一点时间上架商品,就可以将物品卖出去,省时又省力。”
“另外,与这个系统配套的还有竞价机制和交易喊话频道,以促进用户之间更快的完成交易。”
说到这里,王铭想起前世专业的拍卖黄牛,忍不住提了一嘴,“这个系统有考虑过防止扫货的情况出现吗