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这一次的方向是木屋,刚好也是一个不错的博弈区域。

监管者的追击继续,内心多少有些烦躁。

其实监管者也是分类型的,对于幸存者来说,有的监管者适合短距离博弈,利用博弈区域一次又一次的环绕,例如博士。

有的监管者更适合用这种大刀阔斧的大规模转点来博弈,用空间来换取时间,比如厂长。

其实当场的监管者也类似于第二种,只要能够顺利的躲过猫灵,远距离的转点会让监管者非常难受。

这凭空拉开的距离都是幸存者队友修理发电机的时间,拖得越久,对于幸存者就越有利。

好在监管者的速度终究是占了一些优势,等到郭亮赶到木屋的时候,监管者差不多也已经到了附近。

猫灵的冷却已经结束,有了上一次的失误,监管者需要一个更好的机会来释放技能。

而对于郭亮来说,木屋却是一个相当不错的博弈区域。

一个挡板,一个窗口,外加木屋的墙壁,大量的转点区域。

魔术师身份的郭亮还可以利用魔术分身来卡住挡板的窗口,从而凭空拉开一定的距离。

魔术分身也是实体,监管者必须打掉之后才能通过。

而打掉魔术分身虽然不会进入攻击僵直,但是也要停顿片刻时间的。

何况分身被打破,幸存者又可以看到监管者的位置,这样的话郭亮的走位就能安全不少,可以说好处还是很多的。

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