【254】花式阵容对拼 (第3/8页)
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上会分心指挥全局。
和专注于线上对线压制的Uzi在一起,能完美契合么?
S6春季赛的时候很多人就看出这一点了。
不知道多少人说Uzi束缚了Mata的游走能力,也有人说Mata拖累了Uzi的对线强度。
而RNG选择的打法风格,和SKT是一样的。
野辅联动效率很高,但是辅助游走几乎没有。
为什么?
因为打野是绑定下路的。
野辅联动打下路,没毛病吧?
这也是RNG喜欢打四保一的原因,真的没时间去照顾上路。
好在Looper也属于能抗能打的那种,算是Acorn和陈洛的综合弱化版本。
Uzi对于功能性ADC,玩的并不算太精通,他更擅长薇恩,女警,大嘴,老鼠这种走A类型的Carry型ADC。
熟悉Uzi的观众都知道,他的EZ打的很凶,各种E脸输出,但是技能的
ωωw.准确度就不一样了,七成伤害靠平A,和其他选手的EZ不太一样,独树一帜,风格很怪。
功能性ADC,对于技能的准确程度要求更高。
而Uzi的长项,却是对平A距离和伤害的敏锐判断。
更别说功能性ADC团战定位偏混,和他一心想要Carry的团队性格相悖。
所以,他练习烬很少,至今也算不上精通。
原本的版本也就是这样,版本英雄你不用全部精通,熟悉一两个或者有克制应对手段,那就足够了。
因为当你投入大量时间练出来之后,就会发现这个版本英雄被削弱了,你白练了……
按理说,烬这种版本T1级别的英雄,迟早会被设计师削弱,没有必要花太多时间去练习。
然而,Uzi万万没想到,烬从S6春季赛一直火到了世界赛结束,赛场寿命长得吓人。
陈洛记忆中,知道S6世界赛的时候,Uzi才开始赶鸭子上架似的苦练烬,但是由于练习时间太短,熟练度不行,被Bang在八强来了一次教育局……
也只有这种赛场寿命长,但是一直没有练习出来的英雄,才会引发“一个赛季练不出一个纳尔,酒桶玩的跟屎一样”这种争论……
其次,就是英雄池方面的契合程度,ADC拿个大嘴老鼠,队友却不擅长玩保后排的,中单拿个亚索,打野却不会瞎子和酒桶……